CD Projekt Red выпустил долгожданное обновление для Cyberpunk 2077, в результате чего не только исправления ошибок, но и передовую технологию Nvidia. Владельцы графических карт серии GeForce RTX 50 выиграют больше всего от добавления поддержки DLSS 4, испытывая значительный повышение производительности с полученными дополнительными кадрами.
Это улучшение DLSS 4, доступное с 30 января, также улучшает скорость генерации кадров на картах RTX 40 и 50 при оптимизации использования памяти.
Кроме того, все графические карты GeForce RTX теперь предлагают выбор между сверточной нейронной сетью и новой моделью преобразования для реконструкции DLSS Ray, DLSS Super Resolution и DLAA. Модель преобразования обеспечивает превосходное освещение, детализацию и стабильность изображения.
Это обновление также решает несколько вопросов: встроенные интерференции экрана и сбои, связанные с реконструкцией DLSS Ray, были решены, а параметр «Создание кадра» теперь правильно обновляется после отключения масштабирования разрешения.
Cyberpunk 2077 Обновление 2.21 Примечания к патчам (основные моменты):
- Решение проблемы, предотвращая взаимодействие с некоторыми поставщиками.
- Исправлена ошибка, вызывающая отсутствие или низкий объем телевизионных новостей.
- Обратился к ошибке, что привело к нечастым появлениям Джонни Сильверханд на пассажирском сиденье.
- Исправил ошибку, где предметы исчезли, когда прятались близлежащие персонажи.
- Устранение замораживания игры происходит при одновременном вводе режима фото и открытии шкафа или тайника.
- Режим фотографии теперь позволяет размещать Nibbles и Adam Smasher вместе с VEE, даже когда Vee находится в воздухе или под водой.
- Улучшение функциональности изменений выражения лица Адама Сэмпер.