CD Projekt Red ha lanzado una actualización muy esperada para Cyberpunk 2077, trayendo no solo correcciones de errores sino también tecnología Nvidia de vanguardia. Los propietarios de tarjetas de gráficos de la serie GeForce RTX 50 se beneficiarán más de la adición del soporte DLSS 4, experimentando un aumento significativo de rendimiento con marcos adicionales generados.
Esta mejora DLSS 4, disponible a partir del 30 de enero, también mejora la velocidad de generación de cuadros en las tarjetas RTX 40 y 50 mientras se optimiza el uso de la memoria.
Además, todas las tarjetas gráficas GeForce RTX ahora ofrecen una opción entre la red neuronal convolucional y el nuevo modelo de transformación para la reconstrucción de rayos DLSS, la super resolución DLSS y DLAA. El modelo de transformación ofrece iluminación superior, detalle y estabilidad de la imagen.
Esta actualización también aborda varios problemas: la interferencia de la pantalla en el juego y los bloqueos asociados con la reconstrucción de rayos DLSS se han resuelto, y el parámetro "Creación de cuadros" ahora se actualiza correctamente después de deshabilitar la escala de resolución.
Cyberpunk 2077 Update 2.21 Notas del parche (aspectos destacados):
- Resolvió un problema que evita la interacción con ciertos proveedores.
- Se corrigió un error que causaba audio de noticias TV faltantes o de bajo volumen.
- Abordó un error que resultó en apariciones poco frecuentes de Johnny Silverhand en el asiento del pasajero.
- Corrió un error donde los elementos desaparecieron al esconder los caracteres cercanos.
- Eliminó una congelación del juego que ocurre al ingresar simultáneamente al modo de foto y abrir un armario o alijo.
- El modo fotográfico ahora permite la colocación de mordaces y Adam Smherer junto a Vee, incluso cuando Vee está en el aire o bajo el agua.
- Mejoró la funcionalidad de los cambios de expresión facial de Adam Smherer.