Larian Studios hat die Entwicklung von Baldur’s Gate 4 eingestellt, um sich auf neue Projekte zu konzentrieren.
Swen Vincke, CEO von Larian Studios, gab kürzlich bekannt, dass die Entwicklung der Fortsetzung von „Baldur’s Gate 3“ einst im Gange war und sogar einen spielbaren Zustand erreicht hatte, letztendlich aber auf Eis gelegt wurde.
In einem Interview mit PC Gamer sagte Vincke, dass das Team die Entwicklung der Fortsetzung von „Baldur’s Gate 3“ zügig vorangetrieben habe und das Spiel spielbar sei, sei aber letztendlich der Meinung, dass seine Qualität hinter den Erwartungen zurückgeblieben sei. „Wir mussten es wahrscheinlich zehnmal wiederholen“, sagte Vincke. „Wollen wir das wirklich in den nächsten drei Jahren weitermachen?“ eine völlig neue Idee.
Vincke sagte, die Entscheidung habe die Teammoral gestärkt. „Ich glaube nicht, dass wir uns als Entwickler jemals besser gefühlt haben, seit wir beschlossen haben, Baldur’s Gate 4 nicht zu machen“, sagte er. „Ehrlich gesagt, man kann wirklich nicht erklären oder ausdrücken, wie frei wir sind. Die Moral ist also wirklich hoch, nur weil wir wieder neue Sachen machen, von denen Vincke sagte, dass sie ihre größten sind.“ bisherige Arbeit.
Larian Studios kehrt möglicherweise zur Divinity-Reihe zurück. Vor der Veröffentlichung von „Baldur’s Gate 3“ sagte Vincke, dass eine Fortsetzung von „Divinity: Original Sin“ „definitiv kommt“, aber das Team müsse zuerst „Baldur’s Gate 3“ fertigstellen. Obwohl noch keine Details zum neuen Projekt bekannt gegeben wurden, verriet Vincke, dass es nicht das „Divinity: Original Sin 3“ ist, das die Spieler erwartet hatten.
In der Zwischenzeit wird im Herbst 2024 der letzte große Patch für Baldur's Gate 3 veröffentlicht, der offizielle Mod-Unterstützung, plattformübergreifendes Spielen und ein neues böses Ende beinhalten wird.