Larian Studios a abandonné le développement de Baldur’s Gate 4 pour se concentrer sur de nouveaux projets.
Le PDG de Larian Studios, Swen Vincke, a récemment révélé que le développement de la suite de "Baldur's Gate 3" était autrefois en cours et avait même atteint un état jouable, mais avait finalement été abandonné.
Dans une interview avec PC Gamer, Vincke a déclaré que l'équipe avait rapidement avancé le développement de la suite de "Baldur's Gate 3" et que le jeu était jouable, mais a finalement estimé que sa qualité n'était pas à la hauteur des attentes. "Nous avons probablement dû le refaire dix fois", a déclaré Vincke. "Voulons-nous vraiment continuer à faire cela pendant les trois prochaines années ?" une idée complètement nouvelle.
Vincke a déclaré que la décision avait stimulé le moral de l'équipe. "Je ne pense pas que nous nous soyons jamais sentis mieux en tant que développeurs depuis que nous avons décidé de ne pas faire Baldur's Gate 4", a-t-il déclaré. "Honnêtement, vous ne pouvez vraiment pas expliquer ou exprimer à quel point nous sommes libres. Donc le moral est vraiment bon, simplement parce que nous créons à nouveau de nouvelles choses." L'équipe se concentre actuellement sur deux nouveaux projets non divulgués qui, selon Vincke, seront leur plus grand. travail à ce jour.
Larian Studios pourrait revenir dans la série Divinity. Avant la sortie de "Baldur's Gate 3", Vincke a déclaré qu'une suite de "Divinity: Original Sin" était "certainement à venir", mais que l'équipe devait d'abord terminer "Baldur's Gate 3". Bien que les détails du nouveau projet n'aient pas encore été annoncés, Vincke a révélé qu'il ne s'agit pas du "Divinity: Original Sin 3" auquel les joueurs s'attendaient.
Pendant ce temps, le dernier patch majeur pour Baldur's Gate 3 sortira à l'automne 2024, qui inclura la prise en charge officielle des mods, le jeu multiplateforme et une nouvelle fin maléfique.