Larian Studios 放棄了《博德之門 4》的開發,轉而專注於新項目。

Larian Studios首席執行官Swen Vincke近日透露,《博德之門 3》續作的開發曾一度進行,甚至已經達到可玩狀態,但最終被擱置。

在接受PC Gamer采訪時,Vincke表示,團隊曾快速推進《博德之門 3》續作的開發,遊戲已具備可玩性,但最終認為其質量未能達到預期。“我們可能需要重做十次,”Vincke說,“我們真的想在接下來的三年裏繼續做這個嗎?” 團隊不願在同一類型的項目上投入更多時間,最終決定轉向全新創意。

Vincke表示,這一決定提升了團隊士氣。“自從決定不做《博德之門 4》後,我認為作為開發者,我們從未感覺如此良好,”他說。“說實話,你真的無法解釋或表達我們有多麼自由。所以士氣非常高漲,僅僅是因為我們又在做新的東西了。” 團隊目前專注於兩個未公開的新項目,Vincke稱其將是他們迄今為止最偉大的作品。

Larian Studios 可能會重返《神界》係列。在《博德之門 3》發售前,Vincke曾表示《神界:原罪》續作“肯定即將到來”,但團隊需要先完成《博德之門 3》。 雖然新項目細節尚未公布,但Vincke透露,它並非玩家預期的《神界:原罪 3》。
與此同時,《博德之門 3》的最後一個主要補丁將於2024年秋季發布,其中包含官方模組支持、跨平台遊戲以及新的邪惡結局。