Larian Studios 放弃了《博德之门 4》的开发,转而专注于新项目。
Larian Studios首席执行官Swen Vincke近日透露,《博德之门 3》续作的开发曾一度进行,甚至已经达到可玩状态,但最终被搁置。
在接受PC Gamer采访时,Vincke表示,团队曾快速推进《博德之门 3》续作的开发,游戏已具备可玩性,但最终认为其质量未能达到预期。“我们可能需要重做十次,”Vincke说,“我们真的想在接下来的三年里继续做这个吗?” 团队不愿在同一类型的项目上投入更多时间,最终决定转向全新创意。
Vincke表示,这一决定提升了团队士气。“自从决定不做《博德之门 4》后,我认为作为开发者,我们从未感觉如此良好,”他说。“说实话,你真的无法解释或表达我们有多么自由。所以士气非常高涨,仅仅是因为我们又在做新的东西了。” 团队目前专注于两个未公开的新项目,Vincke称其将是他们迄今为止最伟大的作品。
Larian Studios 可能会重返《神界》系列。在《博德之门 3》发售前,Vincke曾表示《神界:原罪》续作“肯定即将到来”,但团队需要先完成《博德之门 3》。 虽然新项目细节尚未公布,但Vincke透露,它并非玩家预期的《神界:原罪 3》。
与此同时,《博德之门 3》的最后一个主要补丁将于2024年秋季发布,其中包含官方模组支持、跨平台游戏以及新的邪恶结局。