Larian Studios abandonou o desenvolvimento de Baldur’s Gate 4 para se concentrar em novos projetos.
O CEO da Larian Studios, Swen Vincke, revelou recentemente que o desenvolvimento da sequência de "Baldur's Gate 3" já estava em andamento e até atingiu um estado jogável, mas acabou sendo arquivado.
Em entrevista à PC Gamer, Vincke disse que a equipe avançou rapidamente no desenvolvimento da sequência de "Baldur's Gate 3" e que o jogo era jogável, mas no final das contas acreditava que sua qualidade não atendeu às expectativas. "Provavelmente tivemos que refazê-lo dez vezes", disse Vincke. "Será que realmente queremos continuar fazendo isso pelos próximos três anos?" uma ideia completamente nova.
Vincke disse que a decisão aumentou o moral da equipe. “Acho que nunca nos sentimos melhor como desenvolvedores desde que decidimos não fazer Baldur’s Gate 4”, disse ele. "Honestamente, você realmente não pode explicar ou expressar o quão livres somos. Então o moral está muito alto, só porque estamos fazendo coisas novas novamente. A equipe está atualmente focada em dois novos projetos não revelados que Vincke disse que serão os maiores." trabalho até hoje.
Larian Studios pode retornar à série Divinity. Antes do lançamento de "Baldur's Gate 3", Vincke disse que uma sequência de "Divinity: Original Sin" está "definitivamente chegando", mas a equipe precisa primeiro completar "Baldur's Gate 3". Embora os detalhes do novo projeto ainda não tenham sido anunciados, Vincke revelou que não é o “Divinity: Original Sin 3” que os jogadores esperavam.
Enquanto isso, o último grande patch para Baldur's Gate 3 será lançado no outono de 2024, que incluirá suporte oficial para mod, jogo multiplataforma e um novo final maligno.