Larian Studios ha abandonado el desarrollo de Baldur's Gate 4 para centrarse en nuevos proyectos.
El director ejecutivo de Larian Studios, Swen Vincke, reveló recientemente que el desarrollo de la secuela de "Baldur's Gate 3" estuvo en progreso e incluso alcanzó un estado jugable, pero finalmente fue archivado.
En una entrevista con PC Gamer, Vincke dijo que el equipo había avanzado rápidamente en el desarrollo de la secuela de "Baldur's Gate 3" y que el juego era jugable, pero al final creía que su calidad no cumplía con las expectativas. "Probablemente tuvimos que rehacerlo diez veces", dijo Vincke. "¿Realmente queremos seguir haciéndolo durante los próximos tres años?". Al no querer dedicar más tiempo al mismo tipo de proyecto, el equipo finalmente decidió seguir adelante. una idea completamente nueva.
Vincke dijo que la decisión elevó la moral del equipo. "No creo que nunca nos hayamos sentido mejor como desarrolladores desde que decidimos no hacer Baldur's Gate 4", dijo. "Honestamente, no se puede explicar ni expresar lo libres que somos. Así que la moral está muy alta, simplemente porque estamos haciendo cosas nuevas otra vez". trabajo hasta la fecha.
Es posible que Larian Studios regrese a la serie Divinity. Antes del lanzamiento de "Baldur's Gate 3", Vincke dijo que "definitivamente llegará" una secuela de "Divinity: Original Sin", pero que el equipo debe completar "Baldur's Gate 3" primero. Aunque aún no se han anunciado los detalles del nuevo proyecto, Vincke reveló que no es el "Divinity: Original Sin 3" que los jugadores esperaban.
Mientras tanto, el último parche importante para Baldur's Gate 3 se lanzará en el otoño de 2024, que incluirá soporte oficial para mods, juego multiplataforma y un nuevo final malvado.