Larian Studios は、新しいプロジェクトに集中するために Baldur’s Gate 4 の開発を放棄しました。
Larian Studios の CEO、Swen Vincke 氏は最近、「Baldur's Gate 3」の続編の開発がかつては進行中で、プレイ可能な状態にまで達していたが、最終的には棚上げになったことを明らかにした。
PC Gamer とのインタビューで、Vincke 氏は、チームは「Baldur's Gate 3」の続編の開発を急速に進めており、ゲームはプレイ可能であるが、最終的にはその品質が期待に応えられなかったと信じていると述べました。 「おそらく 10 回やり直す必要がありました。本当に今後 3 年間これを続けたいでしょうか?」とヴィンケ氏は言いましたが、同じ種類のプロジェクトにこれ以上の時間を費やすことはできませんでした。全く新しいアイデアです。
ヴィンケ氏は、この決定によりチームの士気が高まったと述べた。 「『Baldur's Gate 4』を作らないと決めて以来、開発者としてこれほど良い気分になったことはないと思います」と彼は語った。 「正直に言うと、私たちがどれほど自由であるかは説明も表現もできません。チームは現在、再び新しいものを作っているというだけで、非常に高い士気を持っています。ヴィンケ氏によれば、これが最大のプロジェクトになるだろうという未公開の新しいプロジェクトに現在集中しています。」今日までの仕事。
Larian Studios は Divinity シリーズに戻るかもしれません。 『Baldur's Gate 3』のリリース前にVincke氏は、『Divinity: Original Sin』の続編は「間違いなく登場する」が、チームはまず『Baldur's Gate 3』を完成させる必要があると語った。 新プロジェクトの詳細はまだ発表されていないが、ヴィンケ氏はプレイヤーが期待していた『ディヴィニティ:オリジナル・シン3』ではないことを明らかにした。
一方、Baldur's Gate 3 の最後のメジャー パッチは 2024 年秋にリリースされる予定で、これには公式 MOD サポート、クロスプラットフォーム プレイ、そして新たな邪悪なエンディングが含まれます。