Das lang erwartete Ninja Gaiden 4 von Team Ninja ist endlich am Horizont, ein Projektjahr, der in der Herstellung von Produzent Fumihiko Yasuda angeht. Das Studio kämpfte darum, ein Konzept zu festigen, bis die Zusammenarbeit mit Koei Tecmo -Präsident Hisashi Koinuma, Platinumgames Head Atsushi Inaba und letztendlich Xbox's Phil Spencer das Projekt zum Tragen brachte. Spencers Engagement, das bereits 2017 aus den ersten Diskussionen zurückzuführen ist, erleichterte die Partnerschaft zwischen den drei Unternehmen und nutzte Platinumgames 'Expertise in hochkarätigen Aktions-Titeln wie Bayonetta und Nier: Automata .
Die überraschende Ankündigung in der vergangenen Woche fiel mit der unerwarteten Veröffentlichung eines remasterten Ninja Gaiden 2 Black für Xbox, PlayStation 5 und PC zusammen. Frühe Filmmaterial zeigt Ryu Hayabusa, der als Protagonist zurückkehrt und sich in einen intensiven, charakteristischen Slasher -Kampf befasst. Ninja Gaiden 4 verspricht innovative Gameplay -Mechaniker, einschließlich agiler Durchqueren mit Drähten und Schienen, die sie von seinen Vorgängern unterscheiden.
Während Doom: The Dark Age den Entwickler \ _direct Showcase dominierte, erzeugte die Enthüllung von Ninja Gaiden 4, eine mit Spannung erwartete Ergänzung zum Koei Tecmo -Franchise, erhebliche Summe. Das Spiel soll im Herbst 2025 veröffentlicht werden.