Le Ninja Gaiden 4 tant attendu de l'équipe Ninja est enfin à l'horizon, des années de projet en devenir, selon le producteur Fumihiko Yasuda. Le studio a eu du mal à consolider un concept jusqu'à des collaborations avec le président de Koei Tecmo Hisashi Koinuma, le chef de Platinumgames Atsushi Inaba, et finalement, Phil Spencer de Xbox, a mis le projet. L'implication de Spencer, résultant des discussions initiales dès 2017, a facilité le partenariat entre les trois sociétés, tirant parti de l'expertise de Platinumgames dans les titres d'action à haute octane comme Bayonetta et Nier: Automata .
L'annonce surprise la semaine dernière a coïncidé avec la sortie inattendue d'un Remastered Ninja Gaiden 2 Black pour Xbox, PlayStation 5 et PC. Les premières images mettent en valeur Ryu Hayabusa en tant que protagoniste, se livrant à un combat de slasher intense et signature. Ninja Gaiden 4 promet des mécanismes de jeu innovants, y compris une traversée agile à l'aide de fils et de rails, en le distinguant de ses prédécesseurs.
Alors que Doom: The Dark Ages a dominé la vitrine du développeur \ _direct, la révélation de Ninja Gaiden 4, un ajout très attendu à la franchise Koei Tecmo, a généré un buzz significatif. Le jeu devrait sortir à l'automne 2025.