製片人Fumihiko Yasuda表示,忍者隊期待已久的忍者Gaiden 4終於到了地平線,這是該項目的幾年。該工作室努力鞏固一個概念,直到與Koei Tecmo總裁Hisashi Koinuma合作,Platinumgames負責人Atsushi Inaba,最終,Xbox的Phil Spencer將該項目實現了。 Spencer的參與源於2017年的初步討論,促進了這三家公司之間的合作關係,利用Platinumgames在 Bayonetta 和 Nier:Automata 等高辛烷值動作標題中的專業知識。
上周的驚喜公告恰逢Xbox,PlayStation 5和PC的重新製作的 Ninja Gaiden 2 Black 的意外發布。早期的錄像展示了Ryu Hayabusa作為主人公回來的,參與了激烈的,簽名的Slasher戰鬥。 Ninja Gaiden 4承諾創新的遊戲機製,包括使用電線和軌道的敏捷遍曆,將其與前身區分開。
雖然 Doom:黑暗時代 主導了開發人員_Direct Showcase,但忍者Gaiden 4的揭示是Koei Tecmo係列的備受期待的補充,引起了巨大的嗡嗡聲。該遊戲計劃於2025年秋季發布。