По словам продюсера Фумихико Ясуда, долгожданный ниндзя Ninja Gaiden 4, наконец, на горизонте. Студия изо всех сил пыталась укрепить концепцию до сотрудничества с президентом Koei Tecmo Hisashi Koinuma, главой Platinumgames Atsushi Inaba и, в конечном счете, Phil Spencer из Xbox, вызвал проект. Участие Спенсера, вытекающая из первоначальных дискуссий еще в 2017 году, способствовало партнерству между тремя компаниями, используя опыт Platinumgames в титулах с высоким октановым действием, такими как Bayonetta и nier: Automata .
Сюрпризы на прошлой неделе совпало с неожиданным выпуском ремастерированного Ninja Gaiden 2 Black для Xbox, PlayStation 5 и ПК. Ранние кадры демонстрируют Рю Хаябуса, возвращаясь в качестве главного героя, участвуя в интенсивном, фирменном бою. Ninja Gaiden 4 обещает инновационную геймплейную механику, в том числе гибкий обход с использованием проводов и рельсов, выделяя ее от своих предшественников.
В то время как Doom: темные века доминировали в демонстрации разработчика \ _direct, раскрытие Ninja Gaiden 4, долгожданное дополнение к франшизе Koei Tecmo, вызвало значительный шум. Игра намечена для выпуска осенью 2025 года.