El tan esperado Ninja Gaiden 4 del equipo Ninja finalmente está finalmente en el horizonte, un proyecto años en proceso, según el productor Fumihiko Yasuda. El estudio luchó para solidificar un concepto hasta las colaboraciones con el presidente de Koei Tecmo, Herashi Koinuma, el jefe de PlatinumGames Atsushi Inaba y, en última instancia, Phil Spencer de Xbox, llevó el proyecto a Fruition. La participación de Spencer, derivada de las discusiones iniciales ya en 2017, facilitó la asociación entre las tres compañías, aprovechando la experiencia de PlatinumGames en títulos de acción de alto octanaje como Bayonetta y Nier: Automata .
El anuncio sorpresa la semana pasada coincidió con el inesperado lanzamiento de un Ninja Gaiden 2 Black remasterizado para Xbox, PlayStation 5 y PC. Las primeras imágenes muestran que Ryu Hayabusa regresa como el protagonista, participando en un intenso combate slasher de slasher. Ninja Gaiden 4 promete una mecánica de juego innovadora, incluida la transversal ágil utilizando cables y rieles, que lo distingue de sus predecesores.
Mientras Doom: The Dark Edad dominó el desarrollador \ _Direct Showcase, la revelación de Ninja Gaiden 4, una adición muy esperada a la franquicia Koei Tecmo, generó un zumbido significativo. El juego está programado para su lanzamiento en el otoño de 2025.