O tão esperado Ninja Gaiden 4 da equipe Ninja está finalmente no horizonte, um projeto em formação, de acordo com o produtor Fumihiko Yasuda. O estúdio lutou para solidificar um conceito até que as colaborações com o presidente da Koei Tecmo Hisahi Koinuma, o chefe de Platinumgames Atsushi Inaba e, finalmente, Phil Spencer, do Xbox, trouxeram o projeto. O envolvimento de Spencer, decorrente das discussões iniciais no início de 2017, facilitou a parceria entre as três empresas, aproveitando a experiência da Platinumgames em títulos de ação de alta octanagem como Bayonetta e Nier: Automata .
O anúncio surpresa na semana passada coincidiu com o lançamento inesperado de um remasterizado Ninja Gaiden 2 Black para Xbox, PlayStation 5 e PC. As filmagens antecipadas mostram Ryu Hayabusa retornando como protagonista, envolvido em combate intenso e de terror. Ninja Gaiden 4 promete mecânica inovadora de jogabilidade, incluindo travessia ágil usando fios e trilhos, diferenciando -o de seus antecessores.
Enquanto Doom: The Dark IGES dominou o desenvolvedor \ _Direct Showcase, a revelação de Ninja Gaiden 4, uma adição altamente antecipada à franquia Koei Tecmo, gerou um zumbido significativo. O jogo está previsto para ser lançado no outono de 2025.