Grinding Gear Games (GGG), die Entwickler hinter Path of Exile 2, haben nach einer starken Gegenreaktion der Community gegen die Morgendämmerung des Hunt-Updates weitere Notfallanpassungen für das Aktionsrollenspiel angekündigt. Dieses Update, das bedeutende NERFS einführte, hat zu einem starken Rückgang der Dampf -Benutzer -Bewertungen geführt und sie auf das „meist negative“ Territorium gedrängt.
Der Beginn der Jagdweiterung, die Anfang dieses Monats gestartet wurde, stellte die neue Huntress -Klasse vor, einen Speer- und Buckler -Nutzer, der sowohl in Nahkampf- als auch in Ranglistenkampfnutzern war. Außerdem wurden fünf neue Ascension -Klassen hinzugefügt: der Ritualist, Amazon, Smith von Kitava, Taktiker und Lich. Neben diesem brachte das Update mechanische Überholungen, über einhundert neue einzigartige Gegenstände und erheblich erweiterte Handwerksoptionen mit sich. Die Community war jedoch der Ansicht, dass diese Veränderungen das Tempo des Spiels übermäßig verlangsamten und es in einen "totalen Slog" verwandelten.
Die hilfreichste Überprüfung von Steam in den letzten 30 Tagen spiegelt die Frustration der Gemeinde wider und zeigt, dass Bosskämpfe übermäßig lange sind, die meisten Fähigkeiten haben unzureichende Schäden, und das Gesamtspiel ist "unglaublich schrecklich". Eine weitere Überprüfung legt nahe, dass das Spiel nur für "Masochisten, die gerne für wenig bis gar keine Belohnung bestraft werden", geeignet ist. Die Spieler haben Probleme mit großen Größen, langsamer Bewegung und erzwungenem Combo -Gameplay hervorgehoben.
Als Reaktion darauf hat GGG eine Liste der Änderungen im kommenden 0.2.0e -Patch veröffentlicht, das für den 11. April geplant ist. Der Patch zielt darauf ab, verschiedene Probleme mit dem Spiel zu lösen und die Gesamterfahrung zu verbessern. Hier sind die wichtigsten Änderungen:
PATH OF EXILE 2 UPDATE 0.2.0E Patch Notizen:
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Monstergeschwindigkeit ändert sich
GGG hat sich mit dem Problem angesprochen, dass sich die Spieler durch spezifische Anpassungen in verschiedenen Akten von Monstern überfordert fühlen. Sie haben auch allgemeine Änderungen vorgenommen, z. B. Interrupt -Ereignisse von bestimmten Monstern, um unerbittliche Angriffe zu verhindern und das Erscheinungsbild des Eile -Aura -Modifikators auf bereits schnellen Monstern zu verringern.
Akt 1
Zu den Änderungen gehören Werwolf und Rankenfahrer, die nach dem Angriff in eine Wanderung eintreten, reduzierte Statistiken für hungernde Stalker und eine verminderte Anzahl von Blütenschlangen und giftigen Krabben. Kultisten in Freythorn und Blutkretinen haben auch Anpassungen an ihrem Verhalten und ihrer Auswirkungen festgestellt.
Akt 2
Boulder -Ameisen im Titan Valley wurden durch Risien Maraketh ersetzt, und die Interrupt -Ereignisse des Faridun bei Angriffen wurden entfernt.
Akt 3
Diretusk -Eber und Antlion -Ladegeräte schieben die Spieler jetzt eher zur Seite als an der Seite, Anpassungen an die Monsterkomposition der Lost City und bedeutende Änderungen an den Monstertypen von Azak Bog. Ein Problem mit dem Giftspray von Slitherspitter wurde ebenfalls behoben.
Boss ändert sich
Anpassungen an Viper Napuatzi und Uxmal zielen darauf ab, diese Begegnungen weniger herausfordernd und angenehmer zu gestalten. Die Arena von Xyclucian wurde für eine bessere Sichtbarkeit von Effekten geändert.
Spielerminion ändert sich
Minion -Revive -Timer wurden angepasst, um lange Verzögerungen zu verhindern, und Änderungen, um Gespenst- und zahme Biest -Edelsteine zu binden, ermöglichen eine bessere Verwaltung und Mobilität gezähmer Bestien.
Andere Spielerbilanz
Zu den zusätzlichen Gleichgewichtsänderungen gehören die Erweiterung der Rallye -Support -Fähigkeiten und die Behebung von Problemen mit bestimmten Fähigkeiten und Aufstiegseffekten.
Änderungen erstellen
Alle Mods wurden zu Runen für Caster -Waffen hinzugefügt, und in Renlys Laden im Burning Village wurde eine neue leere Runenoption eingeführt.
Leistungsverbesserungen
Optimierungen wurden in vielen Bereichen zur Verbesserung der Leistung vorgenommen.
0.2.0e Bereitstellungszeitleiste
Der Patch wird gegen 10 Uhr NZT eingesetzt, wobei zusätzliche Änderungen für ein zukünftiges Update geplant sind.
Charme ändert sich
Charme -Slots an den Gürtel hängen jetzt von der Stufe und dem Bereich des Gürtels ab, mit einer Kappe, die mit einer göttlichen Kugel umgeleitet werden kann. Für bessere Schutz und Belohnungen wurden Zauber selbst verbessert.
Affinitäten der Registerkarte Stash
Für verschiedene Elementkategorien wurden neue Affinitäten hinzugefügt, darunter Steckdose, Fragmente, Verstöße, Expedition und Rituale. Zauber kann jetzt auf der Registerkarte "Flask Stash" oder "beliebt" mit der Flask -Affinität gespeichert werden.
Atlas Lesezeichen
Die Spieler können jetzt Standorte in ihrem Atlas mit einem Lesezeichen versehen, um eine einfache Navigation zu erhalten. Bis zu 16 Lesezeichen verfügbar und über Symbole oder eine Listenansicht zugänglich.
Die Frage nach dem Path of Exile 2 -Spieler ist, ob diese Änderungen ausreichen werden, um die Bedenken der Community auszuräumen und den positiven Empfang des Spiels wiederherzustellen. Trotz der Gegenreaktion war Path of Exile 2 eine erfolgreiche Veröffentlichung für GGG, obwohl es sich vor Herausforderungen bei der Verwaltung der großen Spielerbasis und der Ausgleichung der Entwicklung mit dem PATH OF EXILE 1 hatte.