Grinding Gear Games (GGG), os desenvolvedores por trás do Path of Exile 2, anunciaram mais ajustes de emergência para o jogo de interpretação de role-playing de ação após uma forte reação da comunidade contra o amanhecer da atualização de caça. Esta atualização, que introduziu nerfs significativos, levou a um declínio acentuado nas revisões de usuários a vapor, empurrando -os para o território "principalmente negativo".
O amanhecer da expansão da caça, lançado no início deste mês, introduziu a nova aula de Huntress, um usuário de lança e buckler adepto de combate corpo a corpo e de longo alcance. Também adicionou cinco novas aulas de ascensão: o ritualista, Amazon, Smith de Kitava, Tactician e Lich. Juntamente com eles, a atualização trouxe revisões mecânicas, mais de cem novos itens exclusivos e expandiu significativamente as opções de artesanato. No entanto, a comunidade sentiu que essas mudanças diminuíram o ritmo excessivamente do jogo, transformando -o em um "Slog Total".
A revisão mais útil sobre o Steam nos últimos 30 dias reflete a frustração da comunidade, apontando que as lutas de chefes são excessivamente longas, a maioria das habilidades causa danos insuficientes e a jogabilidade geral parece "incrivelmente horrível". Outra revisão sugere que o jogo é adequado apenas para "masoquistas que gostam de ser punidos por pouca ou nenhuma recompensa". Os jogadores destacaram problemas com grandes tamanhos de área, movimento lento e jogabilidade de combinação forçada, que eles sentem contradiz a liberdade que deve ser uma marca registrada de um ARPG.
Em resposta, a GGG divulgou uma lista de alterações no próximo patch 0.2.0e, programado para 11 de abril. O patch visa abordar vários problemas de jogabilidade e melhorar a experiência geral. Aqui estão as principais mudanças:
Caminho do Exile 2 Atualização 0.2.0e Notas de patch:
----------------------------------------------A velocidade de monstro muda
A GGG abordou a questão dos jogadores que se sentem sobrecarregados por monstros através de ajustes específicos em diferentes atos. Eles também fizeram mudanças gerais, como a remoção de eventos de interrupção de certos monstros para evitar ataques implacáveis e reduzir a aparência do modificador de aura de pressa em monstros já rápidos.
Ato 1
As mudanças incluem os proprietários de lobisomens e gavinhas que entram em uma postura de caminhada após o ataque, as estatísticas reduzidas para perseguidores de fome e um número reduzido de serpentes de floração e caranguejos venenosos. Os cultistas em Freythorn e Blood Cretins também viram ajustes em seu comportamento e efeitos.
Ato 2
As formigas de Boulder no Vale do Titã foram substituídas por Risen Maraketh, e os eventos de interrupção de Faridun nos ataques foram removidos.
Ato 3
Diretusk Boars e Antlion Chargers agora empurram os jogadores para o lado e não o junto, ajustes na composição de monstros da cidade perdida e mudanças significativas nos tipos de monstros de Azak Bog. Um problema com o spray de veneno de Slitherspitter também foi corrigido.
Muda de chefe
Os ajustes para Viper Napuatzi e Uxmal visam tornar esses encontros menos desafiadores e mais agradáveis. A arena da Xyclucian foi modificada para uma melhor visibilidade dos efeitos.
Minion mudanças de jogadores
Os temporizadores de revivência dos Minion foram ajustados para evitar atrasos longos, e as mudanças para vincular gemas de espectro e bestas domésticas permitem um melhor gerenciamento e mobilidade de bestas domadas.
Outro equilíbrio de jogadores
Mudanças adicionais de equilíbrio incluem ampliar a habilidade de suporte de manifestação e corrigir problemas com certas habilidades e efeitos de ascensão.
CRAFTING MUDANÇAS
Todos os mods foram adicionados às runas para armas de rodízio, e uma nova opção em branco foi introduzida na loja de Renly, na vila em chamas.
Melhorias de desempenho
As otimizações foram feitas para folhagem em muitas áreas para melhorar o desempenho.
0.2.0E Linha do tempo de implantação
O patch será implantado por volta das 10h do NZT, com alterações adicionais planejadas para uma atualização futura.
Charme muda
Os slots de charme nos cintos agora dependem do nível e da área do cinturão, com uma tampa que pode ser recolocada usando uma esfera divina. Os próprios encantos foram aprimorados para melhor proteção e recompensas.
Afinidades de guias de esconderijo
Novas afinidades foram adicionadas para várias categorias de itens, incluindo soquetes, fragmentos, violação, expedição e itens rituais. Agora, os encantos podem ser armazenados na guia Scak Stosh ou em qualquer guia com a afinidade do frasco.
Marcadores de Atlas
Agora, os jogadores podem marcar os locais como favoritos em seu atlas para facilitar a navegação, com até 16 marcadores disponíveis e acessíveis através de ícones ou uma visualização de lista.
A questão agora para os jogadores do Path of Exile 2 é se essas mudanças serão suficientes para abordar as preocupações da comunidade e restaurar a recepção positiva do jogo. Apesar da reação, o Path of Exile 2 foi um lançamento bem -sucedido para o GGG, embora tenha enfrentado desafios no gerenciamento da base de grandes jogadores e equilibra o desenvolvimento com o caminho do exílio 1.