ニュース Path of Exile 2 Devは、緊急時の更新でネガティブスチームレビューに応答します

Path of Exile 2 Devは、緊急時の更新でネガティブスチームレビューに応答します

著者 : Leo アップデート:May 23,2025

Path of Exile 2の背後にある開発者であるGGG GGG(GGG)は、ハントアップデートの夜明けに対する強力なコミュニティの反発に続いて、アクションロールプレイングゲームへのさらなる緊急調整を発表しました。重要なNERFを導入したこの更新により、蒸気ユーザーのレビューが急激に減少し、それらを「ほとんどネガティブ」な領域に押し上げました。

今月初めに発売されたHuntの夜明けは、近接戦闘と遠隔戦闘の両方で熟練した新しいハントレスクラス、槍とバックラーのユーザーを紹介しました。また、儀式家、アマゾン、キタバのスミス、戦術家、リッチの5つの新しいアセンションクラスも追加されました。これらに加えて、この更新により、機械的なオーバーホール、100を超える新しい一意のアイテムがもたらされ、クラフトオプションが大幅に拡張されました。しかし、コミュニティは、これらの変化がゲームのペースを過度に遅くし、それを「完全なスロー」に変えると感じていました。

過去30日間のSteamの最も役立つレビューは、コミュニティの不満を反映しており、ボスの戦いは過度に長く、ほとんどのスキルはダメージが不十分であり、全体的なゲームプレイは「信じられないほどひどい」と感じています。別のレビューは、このゲームは「報酬がほとんどまたはまったく報酬なしで罰せられることを楽しむマゾヒスト」にのみ適していることを示唆しています。プレイヤーは、大きなエリアサイズ、動きが遅い、強制コンボゲームプレイに関する問題を強調しており、ARPGの特徴であるはずの自由と矛盾していると感じています。

これに応じて、GGGは4月11日に予定されている0.2.0Eパッチの変更のリストをリリースしました。このパッチは、さまざまなゲームプレイの問題に対処し、全体的なエクスペリエンスを改善することを目的としています。重要な変更は次のとおりです。

亡命のパス2更新0.2.0eパッチノート:

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モンスタースピードの変化

GGGは、さまざまな行為にわたる特定の調整を通じて、モンスターに圧倒されたプレイヤーの問題に取り組んでいます。彼らはまた、特定のモンスターから割り込みイベントを削除して、容赦ない攻撃を防ぎ、すでに速いモンスターでのハーテオーラ修飾子の外観を減らすなど、一般的な変更を加えました。

第1幕

変更には、攻撃後にウォーキングスタンスに入る狼男と巻きひげのうろつきが、攻撃者の飢えの統計の削減、および花の蛇と毒カニの数の減少などが含まれます。フレイソーンとブラッドクレチンのカルト主義者は、彼らの行動と効果の調整も見てきました。

第2幕

タイタンバレーのボルダーアリは、上昇したマラケスに置き換えられ、攻撃に関するファリドゥンの割り込みイベントが削除されました。

第3幕

Diretusk BoarsとAntlion Chargersは、Lost Cityのモンスターの構成の調整、Azak Bogのモンスタータイプへの大幅な変化を調整するのではなく、プレイヤーを脇に押し上げました。 SlitherSpitterの毒スプレーの問題も修正されています。

ボスの変更

Viper NapuatziとUxmalの調整は、これらの出会いをより挑戦的ではなく、より楽しくすることを目指しています。 Xyclucian's Arenaは、効果の可視性を向上させるために変更されました。

プレイヤーミニオンの変更

Minion Revive Timersは、長い遅延を防ぐために調整されており、SpecterとTame Beastの宝石を結合するための変更により、飼いならされた獣の管理とモビリティが向上します。

その他のプレイヤーバランス

追加のバランスの変更には、ラリーサポートスキルの拡大と、特定のスキルと優勢効果による問題の修正が含まれます。

クラフトの変更

すべてのMODがキャスター武器のルーンに追加され、バーニングビレッジのレンリーショップで新しい空白のルーンオプションが導入されました。

パフォーマンスの改善

パフォーマンスを向上させるために、多くの分野で葉を接地するために最適化が行われました。

0.2.0E展開タイムライン

パッチは午前10時頃に展開され、将来の更新のために追加の変更が計画されます。

魅力の変化

ベルト上のチャームスロットは、ベルトのレベルとエリアに依存し、神の球体を使用して再ロールできるキャップがあります。魅力自体は、より良い保護と報酬のために改善されました。

スタッシュタブの親和性

ソケットブル、フラグメント、違反、遠征、儀式アイテムなど、さまざまなアイテムカテゴリに新しい親和性が追加されています。チャームは、フラスコスタッシュタブまたはフラスコの親和性を備えたタブに保存できるようになりました。

Atlasブックマーク

プレイヤーは、簡単にナビゲーションを得るためにAtlasの場所をブックマークできるようになりました。最大16個のブックマークが利用可能で、アイコンやリストビューを介してアクセスできます。

現在の亡命者2人のプレイヤーのPathの問題は、これらの変更がコミュニティの懸念に対処し、ゲームの前向きなレセプションを回復するのに十分であるかどうかです。反発にもかかわらず、Path of Exile 2はGGGのリリースに成功していますが、大規模なプレーヤーベースの管理と亡命パス1とのバランスをとる際の課題に直面しています。

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