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Path of Exile 2 Dev responde a revisiones negativas de vapor con actualizaciones de emergencia

Autor : Leo Actualizar:May 23,2025

Grinding Gear Games (GGG), los desarrolladores detrás de Path of Exile 2, han anunciado más ajustes de emergencia al juego de rol de acción después de una fuerte reacción comunitaria contra los amanecer de la actualización de la caza. Esta actualización, que introdujo NERF significativos, ha llevado a una fuerte disminución en las revisiones de los usuarios de Steam, empujándolos a un territorio "en su mayoría negativo".

El amanecer de la expansión de la caza, se lanzó a principios de este mes, presentó la nueva clase de Huntress, un usuarios de lanza y spuckler adepto en combate cuerpo a cuerpo y a distancia. También agregó cinco nuevas clases de ascensión: el ritualista, Amazon, Smith de Kitava, Tactician y Lich. Junto a estos, la actualización trajo revisiones mecánicas, más de cien artículos únicos nuevos y opciones de elaboración significativamente ampliadas. Sin embargo, la comunidad sintió que estos cambios ralentizaron el ritmo del juego en exceso, convirtiéndolo en un "trabajo total".

La revisión más útil sobre Steam en los últimos 30 días refleja la frustración de la comunidad, señalando que las peleas de jefes son excesivamente largas, la mayoría de las habilidades causan daños insuficientes, y el juego general se siente "increíblemente horrible". Otra revisión sugiere que el juego solo es adecuado para "masoquistas que disfrutan ser castigados por poca o ninguna recompensa". Los jugadores han destacado problemas con los grandes tamaños de área, el movimiento lento y el juego combinado forzado, que consideran que contradice la libertad que debería ser un sello distintivo de un ARPG.

En respuesta, GGG ha publicado una lista de cambios en el próximo parche 0.2.0e, programado para el 11 de abril. El parche tiene como objetivo abordar varios problemas de juego y mejorar la experiencia general. Aquí están los cambios clave:

Ruta del exilio 2 Actualización 0.2.0e Notas del parche:

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Cambios de velocidad del monstruo

GGG ha abordado el tema de los jugadores que se sienten abrumados por los monstruos a través de ajustes específicos en diferentes actos. También han realizado cambios generales, como eliminar eventos de interrupción de ciertos monstruos para evitar ataques implacables y reducir la apariencia del modificador de Aura de prisa en monstruos ya rápidos.

Acto 1

Los cambios incluyen merodeadores de hombres lobo y zarcillos que ingresan a una postura para caminar después del ataque, estadísticas reducidas para acosadores de hambre y un número disminuido de serpientes de floración y cangrejos venenosos. Los cultistas en Freythorn y Cretins de sangre también han visto ajustes a su comportamiento y efectos.

Acto 2

Las hormigas de Boulder en Titan Valley han sido reemplazadas por Risen Maraketh, y se han eliminado los eventos de interrupción de Faridun en los ataques.

Acto 3

Los jabalíes de Diretusk y los cargadores Antlion ahora empujan a los jugadores a un lado en lugar de a lo largo, ajustes a la composición de monstruos de la ciudad perdida y cambios significativos en los tipos de monstruos de Azak Bog. También se ha solucionado un problema con el spray venenoso de Slitherspitter.

Cambios en el jefe

Los ajustes a Viper Napuatzi y Uxmal tienen como objetivo hacer que estos encuentros sean menos desafiantes y más agradables. La arena de Xyclucian ha sido modificada para una mejor visibilidad de los efectos.

Jugador Minion cambia

Los temporizadores de Minion Revive se han ajustado para evitar retrasos largos, y los cambios para unir las gemas de Spectre y Tame Beast permiten una mejor gestión y movilidad de las bestias domesticadas.

Otro equilibrio de jugadores

Los cambios de equilibrio adicional incluyen ampliar la habilidad de soporte de rally y solucionar problemas con ciertas habilidades y efectos de ascendencia.

Cambios de elaboración

Todas las modificaciones se han agregado a las runas para armas de lanzadores, y se ha introducido una nueva opción de runa en blanco en la tienda de Renly's en el pueblo Burning.

Mejoras de rendimiento

Se han realizado optimizaciones en el follaje terrestre en muchas áreas para mejorar el rendimiento.

0.2.0E Línea de tiempo de implementación

El parche se implementará alrededor de las 10 a.m. NZT, con cambios adicionales planeados para una actualización futura.

Cambios de encanto

Las ranuras de encanto en los cinturones ahora dependen del nivel y el área de la correa, con una tapa que se puede volver a colocar usando un orbe divino. Los encantos mismos se han mejorado para una mejor protección y recompensas.

Afinidades de pestaña de alquiler

Se han agregado nuevas afinidades para varias categorías de elementos, incluidos cuhelos, fragmentos, incumplimiento, expedición y elementos rituales. Los encantos ahora se pueden almacenar en la pestaña de frascos o cualquier pestaña con la afinidad frascos.

Marcadores de Atlas

Los jugadores ahora pueden marcar ubicaciones en su Atlas para una fácil navegación, con hasta 16 marcadores disponibles y accesibles a través de iconos o una vista de lista.

La pregunta ahora para el camino de los jugadores del exilio 2 es si estos cambios serán suficientes para abordar las preocupaciones de la comunidad y restaurar la recepción positiva del juego. A pesar de la reacción violenta, Path of Exile 2 ha sido un lanzamiento exitoso para GGG, aunque ha enfrentado desafíos en la gestión de la gran base de jugadores y equilibrar el desarrollo con el camino del exilio 1.

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