Gringing Gear Games (GGG), les développeurs derrière Path de l'exil 2, ont annoncé de nouveaux ajustements d'urgence au jeu de rôle d'action après une forte réaction communautaire contre l'aube de la mise à jour de la chasse. Cette mise à jour, qui a introduit des nerfs importants, a entraîné une forte baisse des critiques des utilisateurs Steam, les poussant vers un territoire «principalement négatif».
L'Expansion de Dawn of the Hunt, lancée plus tôt ce mois-ci, a présenté la nouvelle classe Huntress, un adepte de lance et de Buckler dans la mêlée et le combat à distance. Il a également ajouté cinq nouvelles classes d'ascension: le ritualiste, Amazon, Smith de Kitava, Tacticien et Lich. Parallèlement à ceux-ci, la mise à jour a apporté des révisions mécaniques, plus de cent nouveaux articles uniques et des options d'artisanat considérablement élargies. Cependant, la communauté a estimé que ces changements ralentissaient le rythme du jeu excessivement, en le transformant en un "slog total".
L'examen le plus utile sur Steam au cours des 30 derniers jours reflète la frustration de la communauté, soulignant que les combats de boss sont excessivement longs, la plupart des compétences infligent des dégâts insuffisants et que le gameplay global semble "incroyablement horrible". Une autre revue suggère que le jeu ne convient qu'aux "masochistes qui aiment être punis pour peu ou pas de récompense". Les joueurs ont mis en évidence les problèmes avec des tailles de grande surface, un mouvement lent et un gameplay combo forcé, qui, selon eux, contredit la liberté qui devrait être une caractéristique d'un ARPG.
En réponse, GGG a publié une liste de changements dans le prochain correctif 0.2.0e, prévu pour le 11 avril. Le patch vise à résoudre divers problèmes de jeu et à améliorer l'expérience globale. Voici les changements clés:
Chemin de la mise à jour de l'exil 2 0.2.0e Remarques:
------------------------------------------Modifications de la vitesse du monstre
GGG a abordé la question des joueurs se sentant submergés par les monstres grâce à des ajustements spécifiques entre différents actes. Ils ont également apporté des modifications générales telles que la suppression des événements d'interruption de certains monstres pour prévenir les attaques incessantes et réduire l'apparence du modificateur de l'aura de la hâte sur des monstres déjà rapides.
Acte 1
Les changements incluent le loup-garou et les rôdeurs de vrilles entrant dans une position de marche après l'attaque, les statistiques réduites pour les harceleurs de la faim et la diminution du nombre de serpents de floraison et de crabes venimeux. Les cultistes à Freythorn et les crétins sanguins ont également connu des ajustements à leur comportement et à leurs effets.
Loi 2
Les fourmis Boulder dans la vallée de Titan ont été remplacées par Risen Maraketh, et les événements d'interruption de Faridun sur les attaques ont été supprimés.
Loi 3
Les sangliers de Diretusk et les chargeurs Antlion poussent désormais les joueurs sur le côté plutôt que le long, les ajustements de la composition des monstres de la ville perdue et les changements importants aux types de monstres d'Azak Bog. Un problème avec le spray poison de Slithersciter a également été résolu.
Changements de boss
Les ajustements de Viper Napuatzi et Uxmal visent à rendre ces rencontres moins difficiles et plus agréables. L'arène de Xyclucian a été modifiée pour une meilleure visibilité des effets.
Minion de joueur Modifications
Les minuteries de récitation de Minion ont été ajustées pour éviter de longs retards, et les modifications pour lier les joyaux de spectre et de bête apprivoisés permettent une meilleure gestion et mobilité des bêtes apprivoisées.
Autre équilibre des joueurs
Les changements d'équilibre supplémentaires comprennent l'élargissement des compétences de soutien au rallye et la résolution des problèmes avec certaines compétences et effets ascendant.
Élaboration des changements
Tous les mods ont été ajoutés aux runes pour les armes de lacets, et une nouvelle option de rune vierge a été introduite à Renly's Shop dans le village en feu.
Améliorations des performances
Des optimisations ont été faites sur le feuillage à la terre dans de nombreux domaines pour améliorer les performances.
Calendrier de déploiement de 0.2.0e
Le correctif sera déployé vers 10h NZT, avec des modifications supplémentaires prévues pour une future mise à jour.
Changements de charme
Les créneaux de charme sur les ceintures dépendent désormais du niveau et de la zone de la ceinture, avec un capuchon qui peut être relâché à l'aide d'un orbe divin. Les charmes eux-mêmes ont été améliorés pour une meilleure protection et des récompenses.
Affinités de l'onglet de cachette
De nouvelles affinités ont été ajoutées pour diverses catégories d'articles, notamment des socketables, des fragments, une violation, une expédition et des éléments rituels. Les charmes peuvent désormais être stockés dans l'onglet Stash Flask ou n'importe quel onglet avec l'affinité Flask.
Bookmarks atlas
Les joueurs peuvent désormais mettre en signet les emplacements sur leur atlas pour une navigation facile, avec jusqu'à 16 signets disponibles et accessibles via des icônes ou une vue de liste.
La question maintenant pour Path of Exile 2 joueurs est de savoir si ces changements seront suffisants pour répondre aux préoccupations de la communauté et restaurer la réception positive du jeu. Malgré le contrecoup, Path of Exile 2 a été une version réussie de GGG, bien qu'il ait été confronté à des défis dans la gestion de la base des grands joueurs et l'équilibrage du développement avec le chemin de l'exil 1.