Heim Nachricht Die Kämpfe von BioWare: Die unsichere Zukunft des Drachenalters und der Zustand des neuen Masseneffekts

Die Kämpfe von BioWare: Die unsichere Zukunft des Drachenalters und der Zustand des neuen Masseneffekts

Autor : Harper Aktualisieren:Mar 05,2025

BioWare's ungewisse Zukunft: Dragon Age and Mass Effects unruhigen Wege

Die jüngsten Kämpfe von BioWare haben einen Schatten über die Zukunft seiner Flaggschiff -Franchise -Unternehmen, Dragon Age und Mass Effect. Die überwältigende Leistung von Dragon Age: Der Veilguard wirft ernsthafte Fragen zur Richtung und Fähigkeiten des Studios auf.

Dragon Age: Der Veilguard , der als triumphale Rückkehr zur Form bestimmt war, erhielt stattdessen eine düstere 3/10 -Bewertung für Metacritic von 7.000 Spielern und Umsätzen, die die Hälfte der Projektionen waren. Dieser Misserfolg hat die Zukunft des Drachenalters unsicher gemacht. Die Bedenken erstrecken sich auch auf den bevorstehenden Mass Effect -Raten.

EA Bild: x.com

Inhaltsverzeichnis

  • Der lange Weg zum Drachen Alter 4
  • Wichtige Abweichungen bei BioWare
  • Drachen Alter 4 ahmten den Masseneffekt nach, scheiterten aber
  • Ist Dragon Age tot?
  • Was ist mit dem nächsten Masseneffekt?

Der lange Weg zum Drachen Alter 4

Die Entwicklung von Dragon -4 -Jahren umfasste fast ein Jahrzehnt, gekennzeichnet durch zahlreiche Rückschläge. Erste Pläne nach dem Erfolg von Dragon Age: Inquisition stellten sich eine Trilogie vor, die 2023-2024 gipfelte. Die Ressourcenzuweisung verschiebt sich jedoch zu Masseneffekt: Andromeda (und sein anschließendes Versagen), gefolgt von einem Drehpunkt für das Live-Service-Modell (Joplin) und dann zurück zu einem Einzelspieler-Fokus (Morrison), der den Fortschritt erheblich verzögerte. Das Spiel wurde schließlich als Dreadwolf: The Veilguard am 31. Oktober 2024 veröffentlicht und verkaufte nur 1,5 Millionen Exemplare - weit unter den Erwartungen.

Drachenalter Bild: x.com

Wichtige Abweichungen bei BioWare

Nach dem schlechten Empfang des Veilguard wurde BioWare eine erhebliche Umstrukturierung unterzogen, einschließlich Entlassungen und der Abreise zahlreicher Schlüsselzahlen. Die erfahrenen Schriftsteller Patrick und Karin Weekes, der Spieldirektor Corinne Bouche und mehrere andere prominente Entwickler verließen das Unternehmen. Dieser Exodus reduzierte die Belegschaft von Bioware signifikant und brachte weitere Bedenken aus.

Drachenalter Bild: x.com

Dragon Alter 4 versuchte, den Masseneffekt nachzuahmen, scheiterte aber

Der Veilguard zog stark vom Begleitsystem von Mass Effect 2 und Mass Effect 3 von Citadel DLC ab, aber diese Nachahmung erwies sich als unzureichend. Dem Spiel fehlte die Tiefe und Komplexität, die von einem Dragon -Age -Titel erwartet wurde und in der Anpassung des Weltstaates, der Charakterinteraktionen und des narrativen Umfangs zu kurz kam. Während der endgültige Akt vielversprechend war, wurde die Gesamterfahrung eher als ein Action-Abenteuer-Spiel als ein echtes RPG angesehen.

Masseneffekt Bild: x.com

Ist Dragon Age tot?

Die Führung von EA deutete an, dass der Veilguard als Live-Service-Spiel besser gegangen sein könnte. Finanzberichte priorisieren andere Projekte und schließen auf einen vorsichtigen Ansatz für Einzelspieler-RPGs. Während die Serie nicht offiziell abgesagt wird, bleibt ihre Zukunft ungewiss und erfordern möglicherweise eine erhebliche Überarbeitung.

Drachenalter Bild: x.com

Was ist mit dem nächsten Masseneffekt?

Mass Effect 5 , angekündigt im Jahr 2020, befindet sich derzeit in der Vorproduktion mit einem kleineren Team. Obwohl Details knapp sind, zielt dies auf Fotorealismus ab und wird wahrscheinlich die Geschichte der ursprünglichen Trilogie fortsetzen. Angesichts der Umstrukturierungs- und Entwicklungszyklen des Studios ist eine Veröffentlichung vor 2027 unwahrscheinlich.

Nächster Masseneffekt Bild: x.com

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