El futuro incierto de BioWare: Dragon Age y Mass Effect Trough Cams
Las recientes luchas de BioWare arrojan una sombra sobre el futuro de sus franquicias insignia, Dragon Age y Mass Effect. La actuación decepcionante de Dragon Age: The Veilguard plantea serias preguntas sobre la dirección y las capacidades del estudio.
Dragon Age: The Veilguard , destinado a formar un regreso triunfante, en su lugar recibió una pésima calificación de 3/10 en metacritos de 7,000 jugadores y ventas que eran la mitad de las proyecciones. Este fracaso ha dejado el futuro de la era del dragón incierto. Las preocupaciones también se extienden a la próxima entrega de Mass Effect.
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Tabla de contenido
- El largo camino hacia el dragón 4 años
- Salidas clave en BioWare
- Dragon Edad 4 imitó Mass Effect, pero falló
- ¿Dragon Age está muerto?
- ¿Qué pasa con el próximo efecto de masa?
El largo camino hacia el dragón 4 años
El desarrollo de Dragon Edad 4 abarcó casi una década, marcado por numerosos contratiempos. Los planes iniciales, después del éxito de Dragon Age: Inquisition , imaginaron una trilogía que culminó en 2023-2024. Sin embargo, la asignación de recursos cambia a Mass Effect: Andromeda (y su posterior falla), seguido de un pivote al modelo de servicio vivo (Joplin) y luego a un enfoque de un solo jugador (Morrison), retrasó significativamente el progreso. El juego finalmente se lanzó como Dreadwolf: The Veilguard el 31 de octubre de 2024, vendiendo solo 1,5 millones de copias, muy por debajo de las expectativas.
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Salidas clave en BioWare
Después de la mala recepción del Velo , BioWare se sometió a una reestructuración significativa, incluidos los despidos y la partida de numerosas figuras clave. Los escritores veteranos Patrick y Karin Weekes, la directora del juego Corinne Bouche y varios otros desarrolladores prominentes dejaron la compañía. Este éxodo redujo significativamente la fuerza laboral de BioWare, planteando más preocupaciones.
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Dragon Edad 4 trató de imitar Mass Effect pero falló
El VeilGuard se basó en gran medida en el sistema complementario de Mass Effect 2 y la Citadel DLC de Mass Effect 3 , pero esta imitación resultó insuficiente. El juego carecía de la profundidad y la complejidad esperadas de un título de Dragon Age, quedando corto en la personalización del estado mundial, las interacciones de los personajes y el alcance narrativo. Si bien el acto final fue prometedor, la experiencia general se consideró más un juego de acción-aventura que un verdadero juego de rol.
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¿Dragon Age está muerto?
El liderazgo de EA insinuó que al Velo podría haber sido mejor como un juego de servicio en vivo. Los informes financieros priorizan otros proyectos, lo que sugiere un enfoque cauteloso para los juegos de rol para un solo jugador. Si bien la serie no se cancela oficialmente, su futuro sigue siendo incierto, y potencialmente requiere una revisión significativa.
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¿Qué pasa con el próximo efecto de masa?
Mass Effect 5 , anunciado en 2020, se encuentra actualmente en preproducción con un equipo más pequeño. Si bien los detalles son escasos, apunta al fotorrealismo y probablemente continuará la historia de la trilogía original. Dada la reestructuración del estudio y los ciclos de desarrollo pasados, un lanzamiento antes de 2027 es poco probable.
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