Futuro incerto da BioWare: Dragon Age e Mass Effect's Turbled Caths
As recentes lutas da BioWare lançam uma sombra sobre o futuro de suas principais franquias, Dragon Age e Mass Effect. A apresentação desajeitada de Dragon Age: o Veilguard levanta sérias questões sobre a direção e as capacidades do estúdio.
Dragon Age: O Veilguard , destinado a um retorno triunfante à forma, recebeu uma classificação sombria 3/10 no Metacritic de 7.000 jogadores e vendas que eram metade das projeções. Esse fracasso deixou o futuro do Dragon Age incerto. As preocupações também se estendem à próxima parcela de Mass Effect.
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Índice
- O longo caminho para o dragão 4 anos
- Partidas importantes na Bioware
- Dragon Age 4 imitou o Mass Effect, mas falhou
- Dragon Age está morto?
- E o próximo efeito de massa?
O longo caminho para o dragão 4 anos
O desenvolvimento de Dragon Idade 4 se estendeu por quase uma década, marcado por inúmeros contratempos. Os planos iniciais, após o sucesso do Dragon Age: Inquisition , previam uma trilogia culminando em 2023-2024. No entanto, a alocação de recursos muda para o efeito de massa: Andrômeda (e sua falha subsequente), seguida de um pivô para o modelo de serviço ao vivo (Joplin) e depois volta a um foco de um jogador (Morrison), o progresso significativamente atrasado. O jogo acabou sendo lançado como Dreadwolf: The Veilguard em 31 de outubro de 2024, vendendo apenas 1,5 milhão de cópias - muito abaixo das expectativas.
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Partidas importantes na Bioware
Após a baixa recepção do Veilguard , a Bioware passou por uma reestruturação significativa, incluindo demissões e a partida de inúmeras figuras -chave. Os escritores veteranos Patrick e Karin Weekes, a diretora de jogos Corinne Bouche e vários outros desenvolvedores de destaque deixaram a empresa. Esse êxodo reduziu significativamente a força de trabalho da Bioware, levantando outras preocupações.
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Dragon Age 4 tentou imitar o efeito de massa, mas falhou
O Veilguard retirou -se fortemente do sistema de companheiros de Mass Effect 2 e da Citadel DLC da Mass Effect 3 , mas essa imitação se mostrou insuficiente. O jogo não possuía a profundidade e a complexidade esperadas de um título de Dragon Age, ficando aquém da personalização do estado mundial, interações de personagens e escopo narrativo. Embora o ato final tenha mostrado promessa, a experiência geral foi considerada mais um jogo de ação e aventura do que um verdadeiro RPG.
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Dragon Age está morto?
A liderança da EA sugeriu que o véu poderia ter se saído melhor como um jogo de serviço ao vivo. Os relatórios financeiros priorizam outros projetos, sugerindo uma abordagem cautelosa aos RPGs para um jogador. Embora a série não seja oficialmente cancelada, seu futuro permanece incerto, exigindo potencialmente uma revisão significativa.
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E o próximo efeito de massa?
Mass Effect 5 , anunciado em 2020, está atualmente em pré-produção com uma equipe menor. Embora os detalhes sejam escassos, ele visa o fotorrealismo e provavelmente continuará a história da trilogia original. Dado os ciclos de reestruturação e desenvolvimento do passado, é improvável um lançamento antes de 2027.
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