L'avenir incertain de Bioware: les chemins troublés de l'âge et de la masse
Les difficultés récentes de Bioware jettent une ombre sur l'avenir de ses franchises phares, de son âge de dragon et de ses effets de masse. La performance décevante de Dragon Age: The Veilguard soulève de sérieuses questions sur la direction et les capacités du studio.
Dragon Age: Le Veilguard , conçu comme un retour triomphant en forme, a plutôt reçu une notation lamentable de 3/10 sur Metacritic de 7 000 joueurs et des ventes qui étaient la moitié des projections. Cet échec a laissé l'avenir de l'âge du dragon incertain. Les préoccupations s'étendent également au prochain épisode de Mass Effect.
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Table des matières
- La longue route vers le dragon 4 ans
- Départs clés à BioWare
- Dragon Age 4 a imité l'effet de masse, mais a échoué
- Dragon Age est-il mort?
- Qu'en est-il du prochain effet de masse?
La longue route vers le dragon 4 ans
Le développement de Dragon Age 4 a duré près d'une décennie, marquée par de nombreux revers. Les plans initiaux, après le succès de Dragon Age: Inquisition , envisageaient une trilogie qui a abouti à 2023-2024. Cependant, l'allocation des ressources se déplace vers l'effet de masse: Andromède (et sa défaillance ultérieure), suivi d'un pivot vers le modèle de service en direct (Joplin), puis de retour à une foyer solo (Morrison), a considérablement retardé les progrès. Le jeu a finalement été publié sous le nom de Dreadwolf: The Veilguard le 31 octobre 2024, vendant à seulement 1,5 million d'exemplaires - bien en dessous des attentes.
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Départs clés à BioWare
Après la mauvaise réception de Veilguard , BioWare a subi une restructuration importante, y compris les licenciements et le départ de nombreuses chiffres clés. Les écrivains vétérans Patrick et Karin Weekes, la directrice du jeu Corinne Bouche, et plusieurs autres développeurs éminents ont quitté l'entreprise. Cet exode a considérablement réduit la main-d'œuvre de BioWare, ce qui a fait valoir d'autres préoccupations.
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Dragon 4 ans a tenté d'imiter l'effet de masse mais a échoué
Le Veilguard a fortement tiré du système compagnon de Mass Effect 2 et de la Citadel DLC de Mass Effect 3 , mais cette imitation s'est avérée insuffisante. Le jeu n'avait pas la profondeur et la complexité attendues d'un titre d'âge du dragon, de ne pas être en deçà de la personnalisation de l'État mondial, des interactions de personnages et de la portée narrative. Bien que l'acte final se soit révélé prometteur, l'expérience globale a été considérée comme davantage un jeu d'action-aventure qu'un véritable RPG.
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Dragon Age est-il mort?
Le leadership d'EA a laissé entendre que le Veilguard aurait pu mieux se débrouiller en tant que jeu en direct. Les rapports financiers hiérarchisent les autres projets, suggérant une approche prudente des RPG solo. Bien que la série ne soit pas officiellement annulée, son avenir reste incertain, ce qui nécessite potentiellement une refonte significative.
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Qu'en est-il du prochain effet de masse?
Mass Effect 5 , annoncé en 2020, est actuellement en pré-production avec une équipe plus petite. Bien que les détails soient rares, il vise le photoréalisme et continuera probablement le scénario de la trilogie originale. Compte tenu des cycles de restructuration et de développement passé du studio, une version avant 2027 est peu probable.
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