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War of Empire Conquest:3v3

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3.3
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Spieleinführung

War of Empire Conquest (WEE) ist ein begeistertes Handy-Spiel (Echtzeit-Strategie), das von PVP-Aktionen (Echtzeit-Wettbewerbswettbewerb) lebt. In Wehe initiiert ein Spieler ein Match und lädt andere ein, sich mitzumachen und ihn zu kämpfen. Mit der Fähigkeit, alle Arten von Einheiten und Gebäuden manuell zu kontrollieren, genießen die Spieler in ihren strategischen Manöver ein beispielloses Maß an Freiheit.

Das Spiel simuliert akribisch 18 mächtige Reiche aus dem mittelalterlichen Alter, darunter China, Japan, Persien, Teuton, Mongolian, Gothic, Maya und mehr. Jedes Imperium verfügt über 8 Arten von regulären Einheiten und 1 einzigartige Einheit und fügt eine reichhaltige Ebene der Vielfalt und Strategie hinzu. Während regelmäßige Einheiten wie Schwertkämpfer, Pikemen, Bogenschützen, leichte Kavallerie und Widder über die Reiche hinweg bestehen bleiben, die einzigartigen Einheiten - wie die Mongolei Reiter, Persiene -Elefanten und Spaniens Eroberte - deutlich taktische Vorteile.

Gebäude spielen eine entscheidende Rolle in Weh, mit Strukturen wie Türmen, Türmen, Burgen und Schmiedegeschäften, die jeweils spezifische Zwecke bedienen. Zum Beispiel kann ein Turm, wenn er von 5 Bauern besetzt ist, ein Flut von 6 Pfeilen freisetzen, während sich ein Turm auf den Abriss feindlicher Gebäude konzentriert.

Jedes Reich in Weh hat seine eigenen Stärken und Schwächen und ermutigt die Spieler, sich in das Spiel für ein umfassendes Verständnis zu befassen. Bemerkenswerte Beispiele sind die Hunnen, die Zeit einsparen, indem sie keine Häuser bauen und reduzierte Ressourcenkosten für Kavallerie genießen müssen, und die Germanischen, die für ihre mächtigen, aber langsam bewegenden Krieger bekannt sind.

Das Kernspiel dreht sich um die gleichzeitige Verwaltung von drei kritischen Aspekten: Entwicklung Ihrer Wirtschaft durch Maximierung der Produktion und Ressourcensammlung der Landwirte, die Belästigung feindlicher Einheiten, um einen frühen Vorteil zu erzielen und letztendlich Ihre Gegner zu zerstören. Die Zusammenarbeit ist der Schlüssel, da Spieler Legionen bilden, um numerisch überlegene Feinde auszuüben und schutzbedürftige Einheiten mit hoher Schadensschäden zu schützen. Das Verständnis der Zähler der Einheiten und die Förderung der Teamarbeit ist wesentlich mit Dynamik wie Pikemen, die Kavallerie, Kavallerie -Gegenbogenschützen und einzigartige Zähler wie die Kamelfahrt des Sklaven gegen die Kavallerie entgegenwirken.

Das Ressourcenmanagement in WHE beinhaltet Lebensmittel und Gold, wobei technologische Fortschritte es den Spielern ermöglichen, von den dunklen Zeiten über die Feudal- und Schlosszeiten bis zur Kaiser -Ära zu entwickeln und neue Gebäude und Einheiten auf dem Weg zu entfernen. Das Spiel bietet verschiedene Modi, um verschiedene Spielstile zu erfüllen, einschließlich des normalen Modus, der die Entwicklung und frühe Scharmützel betont, und im kaiserlichen Deathmatch -Modus, in dem die Spieler in der Kaiser -Ära mit reichlichen Ressourcen für sofortige, intensive Schlachten beginnen.

Nach vier Jahren Betrieb in China und zahlreichen Updates hat sich WEE zu Version 1.8.N mit einer robusten Reihe von Funktionen entwickelt. Dazu gehören Player vs. CPU-Übereinstimmungen, Netzwerkspiele, Zuschauermodus, Wiederholungsfunktionen, Kartenerstellung, Legion Formation, Freundeslisten und Chat im Spiel, um ein dynamisches und ansprechendes Spielerlebnis zu gewährleisten.

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