War of Empire Conquest (WOE) es un juego móvil de estrategia en tiempo real (RTS) que prospera en la acción competitiva (PVP) en tiempo real. En Ay, un jugador inicia un partido, invitando a otros a unirse y luchar frente a la cabeza. Con la capacidad de controlar manualmente todo tipo de unidades y edificios, los jugadores disfrutan de un nivel de libertad sin precedentes en sus maniobras estratégicas.
El juego simula meticulosamente 18 imperios poderosos de las edades medievales, incluidas China, Japón, Persia, Teutónica, Mongolia, Gótica, Maya y más. Cada imperio cuenta con 8 tipos de unidades regulares y 1 unidad única, agregando una rica capa de diversidad y estrategia. Mientras que las unidades regulares como los espadachines, los pikemen, los arqueros, la caballería ligera y los Aries siguen siendo consistentes entre los imperios, las unidades únicas, como los jinetes de Mongolia, los elefantes de guerra de Persia y los conquistadores de España, ofrecen ventajas tácticas distintivas.
Los edificios juegan un papel crucial en la suerte, con estructuras como torres, torretas, castillos y tiendas de herrería cada uno con fines específicos. Por ejemplo, una torre, cuando está atendida por 5 agricultores, puede desatar un aluvión de 6 flechas, mientras que una torreta se enfoca en demoler edificios enemigos.
Cada imperio de aflicción viene con su propio conjunto de fortalezas y debilidades, alentando a los jugadores a profundizar en el juego para una comprensión integral. Los ejemplos notables incluyen los Huns, que ahorran tiempo al no necesitar construir casas y disfrutar de costos reducidos de recursos para la caballería, y el teutónico, reconocido por sus guerreros poderosos pero lentos.
El juego principal gira en torno a la gestión simultáneamente de tres aspectos críticos: desarrollar su economía maximizando la producción de agricultores y la recolección de recursos, acosando las unidades enemigas para obtener una ventaja temprana y, en última instancia, destruyendo a sus oponentes. La colaboración es clave, con jugadores que forman legiones para superar a los enemigos numéricamente superiores y proteger las unidades vulnerables de alta dama. Comprender los contadores de unidades y fomentar el trabajo en equipo es esencial, con una dinámica como Pikemen que contrarrestan la caballería, la caballería que contrarrestan arqueros y contadores únicos como el paseo en camello del esclavo contra la caballería.
La gestión de recursos en la suerte implica alimentos y oro, con avances tecnológicos que permiten a los jugadores progresar desde la edad oscura a través de las épocas feudales y del castillo hasta la era del Emperador, desbloqueando nuevos edificios y unidades en el camino. El juego ofrece varios modos para atender a diferentes estilos de juego, incluido el modo normal, que enfatiza el desarrollo y las escaramuzas tempranas, y el modo imperial de la muerte de la muerte, donde los jugadores comienzan en la era del emperador con amplios recursos para batallas inmediatas e intensas.
Después de cuatro años de operación en China y numerosas actualizaciones, WOE se ha convertido en la versión 1.8.n, con un conjunto robusto de funcionalidades. Estos incluyen partidos de jugador versus CPU, juego de red, modo de espectador, capacidades de repetición, creación de mapas, formación de legiones, listas de amigos y chat en el juego, asegurando una experiencia de juego dinámica y atractiva.