War of Empire Conquest (WOE)-это захватывающая мобильная игра стратегии в реальном времени (RTS), которая процветает на конкурентном действии в реальном времени (PVP). В горе один игрок инициирует матч, приглашая других присоединиться и сражаться с лицом к лицу. Благодаря возможности вручную контролировать все типы подразделений и зданий, игроки пользуются беспрецедентным уровнем свободы в своих стратегических маневриях.
Игра тщательно имитирует 18 мощных империй из средневекового возраста, включая Китай, Японию, Персию, Тевтонкую, монгольскую, готическую, майя и многое другое. Каждая империя может похвастаться 8 типами обычных единиц и 1 уникальным блоком, добавляя богатый слой разнообразия и стратегии. В то время как обычные подразделения, такие как мечники, пикмены, лучники, легкая кавалерия и Овс, остаются последовательными по всему империям, уникальные подразделения - такие как гонщики Монголии, военные слоны Перси и конкистадоры Испании - представляют отличительные тактические преимущества.
Здания играют решающую роль в горе, с такими структурами, как башни, башни, замки и кузнечные магазины, каждая из которых служит конкретным целям. Например, башня, когда укомплектована 5 фермерами, может раскрыть заграждение из 6 стрел, в то время как башня фокусируется на снесении вражеских зданий.
Каждая империя в горе поставляется со своим собственным набором сильных и слабых сторон, побуждая игроков углубляться в игру для полного понимания. Примечательные примеры включают Huns, которые экономят время, не нуждаясь в строительстве дома и пользуются снижением затрат на ресурсы для кавалерии и тевтоническими, известными своими мощными, но медленными воинами.
Основной игровой процесс вращается вокруг одновременного управления тремя критическими аспектами: развитие вашей экономики, максимизируя производство фермеров и сборку ресурсов, преследуя вражеские подразделения, чтобы получить раннее преимущество и, в конечном итоге, уничтожить ваших противников. Сотрудничество является ключевым: игроки формируют легионы, чтобы превзойти численно превосходные враги и защищать уязвимые, высокие единицы. Понимание счетчиков единиц и содействие командной работе имеет важное значение, с такой динамикой, как пикмен, противодействуя кавалерии, кавалерия, противостоящая лучникам, и уникальные счетчики, такие как верблюда рабока с кавалерией.
Управление ресурсами в горе включает в себя еду и золото, с технологическими достижениями, позволяющими игрокам прогрессировать из темных веков через феодальные и замки в эпоху Императора, разблокируя новые здания и подразделения по пути. Игра предлагает различные режимы, чтобы удовлетворить различные стили игры, в том числе обычный режим, который подчеркивает развитие и ранние стычки, а также режим Имперского Смертельного Матча, где игроки начинают в эпоху Императора с достаточными ресурсами для немедленных, интенсивных сражений.
После четырех лет работы в Китае и многочисленных обновлений, WOE превратился в версию 1.8.n.n, включающая надежный набор функциональных возможностей. К ним относятся матчи игрока против процессора, сетевой игрок, режим зрителя, возможности воспроизведения, создание карты, формирование легиона, списки друзей и в игровом чате, обеспечивая динамичный и привлекательный игровой опыт.