帝国战争征服(WOE)是一种令人着迷的实时策略(RTS)手机游戏,以实时竞争(PVP)动作壮成长。在祸患中,一名球员发起了一场比赛,邀请其他球员从头开始战斗。凭借手动控制所有类型的单元和建筑物的能力,玩家在战略演习中享有前所未有的自由度。
该游戏精心模拟了来自中世纪时代的18个强大帝国,包括中国,日本,波斯,条顿人,蒙古人,哥特式,玛雅人等。每个帝国都有8种常规单位和1个独特的单位,并增加了丰富的多样性和策略。虽然剑客,pikemen,弓箭手,轻骑兵和白羊座等普通单位在帝国中保持一致,但独特的单位(例如蒙古的车手,波斯的战争大象)和西班牙的征服者(提供独特的战术优势)。
建筑物在灾难中起着至关重要的作用,塔楼,炮塔,城堡和铁匠商店等建筑物各自提供特定目的。例如,一座由5名农民驾驶的塔可以释放6个箭的弹幕,而炮塔则重点是拆除敌方建筑物。
祸患中的每个帝国都有自己的一系列优势和劣势,鼓励玩家深入研究游戏,以全面理解。著名的例子包括匈奴人,他们通过不需要建造房屋并享受骑兵的资源成本减少而节省了时间,而条顿人则以其强大但缓慢的勇士而闻名。
核心游戏玩法围绕同时管理三个关键方面的同时:通过最大化农民生产和资源收集来发展经济,骚扰敌方单位以获得早期优势,并最终破坏您的对手。协作是关键,玩家组建了军团以超越数字上优越的敌人,并保护脆弱的高伤害单位。了解单位计数器和促进团队合作至关重要,诸如对抗骑兵的骑兵,反弓箭手的动态以及诸如奴隶的骆驼骑乘骑兵之类的独特柜台。
灾难中的资源管理涉及食物和黄金,技术进步使玩家可以从黑暗时代通过封建和城堡时代发展到皇帝时代,并在此过程中解锁了新的建筑物和单位。该游戏提供了各种模式,可满足不同的游戏风格,包括正常模式,强调发展和早期的小规模冲突以及帝国死亡竞争模式,在该模式下,玩家在皇帝时代开始,具有充足的资源,可以立即进行激烈的战斗。
经过四年的中国运营和许多更新后,祸患已演变为1.8.N版,具有强大的功能。其中包括玩家与CPU比赛,网络播放,观众模式,重播功能,地图创建,军团形成,朋友列表和游戏中聊天,确保动态而引人入胜的游戏体验。