Neople, una subsidiaria del famoso gigante de los juegos de Corea del Sur Nexon, lanzará su esperada esperada RPG Slasher, *The First Berserker: Khazan *, en PC, PlayStation 5 y series de Xbox. Marque sus calendarios para la fecha de lanzamiento el 27 de marzo. En el período previo al lanzamiento, los desarrolladores han lanzado un emocionante trailer de juego de ocho minutos que se sumerge en el intrincado sistema de combate del juego.
El trailer destaca los tres principios básicos de la batalla: atacar, esquivar y defender. Cada una de estas mecánicas juega un papel crucial en el dominio del combate del juego. Si bien la defensa consume significativamente más resistencia que esquivar, los bloques perfectamente cronometrados pueden reducir drásticamente el drenaje de resistencia y minimizar los efectos del aturdimiento, dando a los jugadores una ventaja en la batalla. Por otro lado, la esquivación usa menos resistencia, pero exige un tiempo preciso y reflejos rápidos para maximizar los marcos de invulnerabilidad durante las maniobras evasivas. Al igual que con muchos juegos de almas, la clave del éxito en * The First Berserker: Khazan * radica en cuán efectivamente los jugadores manejan su resistencia a lo largo del combate.
Quedarse sin resistencia puede ser un cambio de juego, ya que Khazan entrará en un estado de agotamiento, dejándolo completamente vulnerable a los ataques enemigos. Este mecánico agrega una capa estratégica al juego, lo que permite a los jugadores explotar las barras de resistencia de sus enemigos agotándolos antes de obtener poderosas ataques. Para los enemigos sin barras de resistencia, su resistencia aún se puede usar a través de ataques persistentes. Estas batallas requieren paciencia, posicionamiento preciso y tiempo impecable, pero están equilibrados por el hecho de que la resistencia de los monstruos no se regenere con el tiempo, lo que hace posible que los jugadores superen a sus oponentes con la estrategia correcta.