NELOES, uma subsidiária da renomada gigante de jogos sul -coreana Nexon, deve lançar seu slasher RPG hardcore aguardado, *o primeiro berserker: Khazan *, no PC, PlayStation 5 e Xbox. Marque seus calendários para a data de lançamento em 27 de março. Na preparação para o lançamento, os desenvolvedores lançaram um emocionante trailer de jogabilidade de oito minutos que mergulha profundamente no intrincado sistema de combate do jogo.
O trailer destaca os três princípios principais da batalha: ataques, esquivando -se e defendendo. Cada uma dessas mecânicas desempenha um papel crucial no domínio do combate do jogo. Enquanto a defesa consome significativamente mais resistência do que esquiva, os blocos perfeitamente cronometrados podem reduzir drasticamente a drenagem de resistência e minimizar os efeitos de atordoamento, dando aos jogadores uma vantagem na batalha. Por outro lado, a esquiva usa menos resistência, mas exige tempo preciso e reflexos rápidos para maximizar os quadros de invulnerabilidade durante manobras evasivas. Assim como muitos jogos do Souls, a chave para o sucesso em * The First Berserker: Khazan * reside em com que eficácia os jogadores gerenciam sua resistência durante todo o combate.
Ficar sem resistência pode mudar o jogo, pois Khazan entrará em um estado de exaustão, deixando-o completamente vulnerável a ataques inimigos. Esse mecânico acrescenta uma camada estratégica ao jogo, permitindo que os jogadores explorem as barras de resistência de seus inimigos, esgotando -os antes de conseguir ataques poderosos. Para inimigos sem barras de resistência, sua resiliência ainda pode ser desgastada por ataques persistentes. Essas batalhas requerem paciência, posicionamento preciso e tempo impecável, mas são equilibrados pelo fato de que a resistência do monstro não se regenera com o tempo, possibilitando que os jogadores superem seus oponentes com a estratégia certa.