Neople, une filiale du célèbre géant du jeu sud-coréen Nexon, devrait lancer son slasher Hardcore RPG très attendu, * The First Berserker: Khazan *, sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Marquez vos calendriers pour la date de sortie le 27 mars. Dans l'approche du lancement, les développeurs ont publié une bande-annonce passionnante de gameplay de huit minutes qui plonge profondément dans le système de combat complexe du jeu.
La bande-annonce met en évidence les trois principes fondamentaux de la bataille: attaquer, esquiver et défendre. Chacune de ces mécanismes joue un rôle crucial dans la maîtrise du combat du jeu. Bien que la défense consomme beaucoup plus d'endurance que l'esquive, les blocs parfaitement chronométrés peuvent réduire considérablement le drain d'endurance et minimiser les effets d'étourdissement, donnant aux joueurs un avantage dans la bataille. D'un autre côté, l'esquive utilise moins d'endurance, mais exige un timing précis et des réflexes rapides pour maximiser les trames d'invulnérabilité pendant les manœuvres d'évasion. Comme pour beaucoup de jeux comme des âmes, la clé du succès dans * The First Berserker: Khazan * réside dans l'efficacité des joueurs qui gèrent leur endurance tout au long du combat.
Sortir de l'endurance peut changer la donne, car Khazan entrera dans un état d'épuisement, le laissant complètement vulnérable aux attaques ennemies. Ce mécanicien ajoute une couche stratégique au jeu, permettant aux joueurs d'exploiter les barres d'endurance de leurs ennemis en les épuisant avant de décrocher de puissantes frappes. Pour les ennemis sans barre d'endurance, leur résilience peut encore être usée par des attaques persistantes. Ces batailles nécessitent de la patience, un positionnement précis et un timing impeccable, mais ils sont équilibrés par le fait que l'endurance de monstre ne se régénère pas au fil du temps, ce qui permet aux joueurs de survivre à leurs adversaires avec la bonne stratégie.