El Bloodborne PSX Demake se ha unido recientemente a las filas de proyectos de fanáticos dirigidos por reclamos de derechos de autor, luego del derribo del mod de 60 fps de sangre la semana pasada. Lance McDonald, el creador del conocido mod de 60 fps de sangre, reveló que recibió un aviso de DMCA de Sony Interactive Entertainment que solicitó la eliminación de enlaces a su mod, que cumplió. Esta acción se produjo cuatro años después del lanzamiento inicial del mod.
Lilith Walther, la mente detrás de Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart) y el Visualmente llamativo PSX Demake, llevó a Twitter para anunciar que un video de YouTube que muestra el Demoke fue golpeado con un reclamo de derechos de autor de Markscan Enforcement. Más tarde, McDonald confirmó que Markscan es una compañía empleada por Sony Interactive Entertainment, la misma entidad que emitió el DMCA contra su parche de 60 fps.
La situación ha provocado especulación y frustración entre los fanáticos, especialmente dado el estado de Bloodborne como un título querido pero descuidado en el mundo de los juegos. Desarrollado por FromSoftware y lanzado en la PS4, Bloodborne recibió aclamación generalizada, pero no ha visto actualizaciones o secuelas oficiales de Sony. El deseo de la comunidad de un parche de próxima generación para impulsar el juego a 60 fps, un remaster o incluso una secuela permanece sin cumplir.
Los avances recientes en la emulación de PS4, destacados por la cobertura de Digital Foundry de un avance con Shadps4, han permitido a los fanáticos experimentar sangre de sangre a 60 fps en PC. Este desarrollo podría haber provocado la postura agresiva de Sony contra los proyectos de fanáticos, aunque Sony aún no ha respondido a la solicitud de comentarios de IGN sobre el asunto.
En medio de estos desarrollos, McDonald compartió una teoría esperanzadora pero especulativa de que las acciones de Sony podrían estar allanando el camino para un anuncio oficial de remake de 60 fps. Sugirió que Sony podría estar limpiando el espacio digital para evitar conflictos con proyectos de fanáticos al buscar términos como "60 fps transmitidos por la sangre" y "Remake de sangre".
Sin embargo, a pesar de estos movimientos agresivos, Sony no ha insinuado ningún plan para revisar Bloodborne. El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció su perspectiva sobre la situación, teorizando que el creador de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, podría ser protector del juego debido a su apego personal y su horario ocupado, lo que podría explicar la falta de actualizaciones o remasters.
A medida que Bloodborne se acerca a su décimo aniversario, el juego permanece en el limbo, con Miyazaki reconociendo en entrevistas pasadas los beneficios potenciales de un lanzamiento en el hardware moderno, aunque siempre enfatiza que el software no posee la IP. El futuro de Bloodborne sigue siendo un tema de intenso interés y especulación entre su base de fans dedicado.