Maison Nouvelles Bloodborne PSX Demake fait face à la réclamation du droit d'auteur; 60FPS MOD Creator partage la théorie des remake `` copium ''

Bloodborne PSX Demake fait face à la réclamation du droit d'auteur; 60FPS MOD Creator partage la théorie des remake `` copium ''

Auteur : Daniel Mise à jour:May 05,2025

Le Bloodborne PSX DeMake a récemment rejoint les rangs des projets de fans ciblés par les réclamations du droit d'auteur, après le retrait du mod Bloodborne 60fps la semaine dernière. Lance McDonald, le créateur du célèbre Mod Bloodborne 60FPS, a révélé qu'il avait reçu un avis DMCA de Sony Interactive Entertainment demandant la suppression des liens avec son mod, dont il a respecté. Cette action est survenue quatre ans après la version initiale du mod.

Lilith Walther, l'esprit derrière Nightmare Kart (anciennement Bloodborne Kart) et le PSX Demake à Bloodborne visuellement frappant, se sont rendus sur Twitter pour annoncer qu'une vidéo YouTube présentant le DeMake a été frappée avec une réclamation au droit d'auteur par Markscan Enforcement. McDonald a confirmé plus tard que Markscan est une entreprise employée par Sony Interactive Entertainment, la même entité qui a émis le DMCA contre son patch de 60 images par seconde.

La situation a suscité des spéculations et de la frustration parmi les fans, en particulier compte tenu du statut de Bloodborne en tant que titre bien-aimé mais négligé dans le monde du jeu. Développé par FromSoftware et publié sur la PS4, Bloodborne a été largement acclamé mais n'a vu aucune mise à jour ou suive officielle de Sony. Le désir de la communauté pour un patch de nouvelle génération pour augmenter le jeu à 60 images par seconde, un remaster ou même une suite reste insatisfait.

Les progrès récents de l'émulation PS4, mis en évidence par la couverture de Digital Foundry d'une percée avec Shadps4, ont permis aux fans de faire l'expérience de Bloodborne à 60 images par seconde sur PC. Cette évolution aurait pu provoquer la position agressive de Sony contre les projets de fans, bien que Sony n'ait pas encore répondu à la demande de commentaires d'IGN sur la question.

Au milieu de ces développements, McDonald a partagé une théorie pleine d'espoir mais spéculative selon laquelle les actions de Sony pourraient ouvrir la voie à une annonce officielle de remake de 60FPS. Il a suggéré que Sony pourrait nettoyer l'espace numérique pour éviter les conflits avec les projets de fans lors de la recherche de termes comme "Bloodborne 60fps" et "Bloodborne Remake".

Cependant, malgré ces mouvements agressifs, Sony n'a laissé entendre aucun projet de revoir Bloodborne. L'ancien dirigeant de Playstation, Shuhei Yoshida, a offert son point de vue sur la situation, théorisant que le créateur de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, pourrait être protecteur du jeu en raison de sa pièce jointe personnelle et de son horaire chargé, qui pourrait expliquer le manque de mises à jour ou de remasters.

Alors que Bloodborne s'approche de son dixième anniversaire, le jeu reste dans les limbes, avec Miyazaki reconnaissant dans les interviews antérieures les avantages potentiels d'une version sur le matériel moderne, tout en soulignant toujours que FromSoftware ne possède pas la propriété intellectuelle. L'avenir de Bloodborne continue d'être un sujet d'intérêt intense et de spéculation parmi sa base de fans dédiée.

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