首页 新闻 Bloodborne PSX DeMake面临版权主张; 60fps mod创建者分享“ Copium”重制理论

Bloodborne PSX DeMake面临版权主张; 60fps mod创建者分享“ Copium”重制理论

作者 : Daniel 更新日期:May 05,2025

在上周的Bloodborne 60fps Mod撤离之后,Bloodborne PSX DeMake最近加入了版权索赔目标的粉丝项目。著名的血源60fps mod的创建者兰斯·麦克唐纳(Lance McDonald)透露,他收到了索尼互动娱乐的DMCA通知,要求删除与他的mod的链接,并遵守了他的链接。该动作是在国防部最初发布四年后进行的。

莉莉丝·沃尔瑟(Lilith Walther)是噩梦卡丁车(原以前是血源卡丁车)和视觉上引人注目的PSX DeMake背后的思想。麦当劳后来确认MarkScan是一家受Sony Interactive Entertainment雇用的公司,该公司与他的60FPS补丁发行了DMCA的实体。

这种情况引发了粉丝的猜测和挫败感,尤其是鉴于Bloodborne在游戏界成为挚爱但被忽视的头衔的地位。 Bloodborne由FromSoftware开发并在PS4上发布,获得了广泛的好评,但没有看到Sony的官方更新或续集。社区希望将游戏提高到60fps,重新制作甚至续集的渴望仍然无法实现。

Digital Foundry对Shadps4突破的报道强调了PS4仿真的最新进展,使粉丝在PC上以60fps的身份体验了Bloodborne。尽管索尼尚未回应IGN对此事的评论请求,但这种发展可能促使索尼对粉丝项目的积极立场。

在这些事态发展中,麦当劳分享了一个充满希望的但投机性的理论,即索尼的行动可能为正式的60fps翻拍公告铺平了道路。他建议索尼可能正在清除数字空间,以避免在寻找诸如“血源60fps”和“ Bloodborne翻拍”之类的术语时与粉丝项目发生冲突。

然而,尽管采取了这些积极的举动,索尼并未暗示任何重新访问血源的计划。前PlayStation主管Shuhei Yoshida对这种情况提出了他的看法,该理论认为,FromSoftware的创建者Hidetaka Miyazaki可能会因为他的个人依恋和繁忙的日程而保护游戏,这可能解释了缺乏更新或重制者。

随着Bloodborne接近成立十周年,该游戏仍然处于困境,Miyazaki在过去的访谈中承认,在现代硬件上发行的潜在好处,尽管始终强调了FrofSoftware不拥有IP。血源的未来仍然是其专用粉丝群中强烈兴趣和猜测的话题。

热门游戏 更多 +
0.3 / 1230.00M
0.8.0 / 94.00M
v0.1.1 / 71.24M
最新游戏 更多 +
休闲 | 69.9 MB
使用**微小的隐藏物体进行激动人心的寻宝活动:找到它!每个场景都充满了等待被发现的微小宝藏。潜入充满活力的环境,发现隐藏的惊喜,并将您的观察性S放置
休闲 | 56.1 MB
深入探讨“独特的动物头像风格合并游戏”迷人的世界,主题围绕着可爱的动物化身旋转。该游戏拥有可爱的美学和直截了当的游戏机制。您的使命简单而引人入胜:合并相同的动物以综合大型动物,S
竞速 | 75.3 MB
自由探索城市并执行令人兴奋的任务。升级汽车以增强您的驾驶体验:提高汽车的发动机,扭矩和最高速度,以提高高速公路性能。通过在道路上添加Nitro来提高汽车的速度。职业模式:夏普
角色扮演 | 150.9 MB
潜入阿雷斯战场:监护人的崛起!这个充满动感的冒险游戏设置在遥远的公元3400年的未来,并在控制台质量图形,非目标系统,实时西服更改以及跨越地面和空气的独特战斗中提供身临其境的体验。 Ares:RI
益智解谜 | 43.50M
通过神圣的转折发现终极填字游戏!通过这个令人上瘾和鼓舞人心的应用程序将自己沉浸在圣经的世界中。当您收集单词并解锁圣经中的完整句子时,圣经单词交叉将挑战您的思想。面对成千上万的令人兴奋的挑战,你'
休闲 | 91.00M
与新发布的Long Lost Lost Mod Apk一起踏上令人振奋的旅程!作为一个勇敢的探险家深入探索古老的寺庙的心脏,负责揭开其奥秘。在这个增强版本