在上周的Bloodborne 60fps Mod撤离之后,Bloodborne PSX DeMake最近加入了版权索赔目标的粉丝项目。著名的血源60fps mod的创建者兰斯·麦克唐纳(Lance McDonald)透露,他收到了索尼互动娱乐的DMCA通知,要求删除与他的mod的链接,并遵守了他的链接。该动作是在国防部最初发布四年后进行的。
莉莉丝·沃尔瑟(Lilith Walther)是噩梦卡丁车(原以前是血源卡丁车)和视觉上引人注目的PSX DeMake背后的思想。麦当劳后来确认MarkScan是一家受Sony Interactive Entertainment雇用的公司,该公司与他的60FPS补丁发行了DMCA的实体。
这种情况引发了粉丝的猜测和挫败感,尤其是鉴于Bloodborne在游戏界成为挚爱但被忽视的头衔的地位。 Bloodborne由FromSoftware开发并在PS4上发布,获得了广泛的好评,但没有看到Sony的官方更新或续集。社区希望将游戏提高到60fps,重新制作甚至续集的渴望仍然无法实现。
Digital Foundry对Shadps4突破的报道强调了PS4仿真的最新进展,使粉丝在PC上以60fps的身份体验了Bloodborne。尽管索尼尚未回应IGN对此事的评论请求,但这种发展可能促使索尼对粉丝项目的积极立场。
在这些事态发展中,麦当劳分享了一个充满希望的但投机性的理论,即索尼的行动可能为正式的60fps翻拍公告铺平了道路。他建议索尼可能正在清除数字空间,以避免在寻找诸如“血源60fps”和“ Bloodborne翻拍”之类的术语时与粉丝项目发生冲突。
然而,尽管采取了这些积极的举动,索尼并未暗示任何重新访问血源的计划。前PlayStation主管Shuhei Yoshida对这种情况提出了他的看法,该理论认为,FromSoftware的创建者Hidetaka Miyazaki可能会因为他的个人依恋和繁忙的日程而保护游戏,这可能解释了缺乏更新或重制者。
随着Bloodborne接近成立十周年,该游戏仍然处于困境,Miyazaki在过去的访谈中承认,在现代硬件上发行的潜在好处,尽管始终强调了FrofSoftware不拥有IP。血源的未来仍然是其专用粉丝群中强烈兴趣和猜测的话题。