Lar Notícias Bloodborne PSX Demake enfrenta uma reivindicação de direitos autorais; 60FPS MOD Creator compartilha a teoria do remake 'Copium'

Bloodborne PSX Demake enfrenta uma reivindicação de direitos autorais; 60FPS MOD Creator compartilha a teoria do remake 'Copium'

Autor : Daniel Atualizar:May 05,2025

O Bloodborne PSX DeMake se juntou recentemente às fileiras de projetos de fãs direcionados por reivindicações de direitos autorais, após a queda do mod de 60fps transmitido pela Bloodborne na semana passada. Lance McDonald, o criador do conhecido mod de 60fps Bloodborne, revelou que recebeu um aviso de DMCA da Sony Interactive Entertainment, solicitando a remoção de links para seu mod, com o qual ele cumpriu. Essa ação ocorreu quatro anos após o lançamento inicial do mod.

Lilith Walther, a mente por trás do Nightmare Kart (anteriormente Kart Bloodborne) e o Visualmente impressionante PSX Demake Bloodborne, levou ao Twitter para anunciar que um vídeo do YouTube que mostrava o Demake foi atingido por uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan Helfiscan. Mais tarde, McDonald confirmou que a MarkScan é uma empresa empregada pela Sony Interactive Entertainment, a mesma entidade que emitiu o DMCA contra seu patch de 60fps.

A situação provocou especulações e frustração entre os fãs, especialmente considerando o status de Bloodborne como um título amado e negligenciado no mundo dos jogos. Desenvolvido pela FromSoftware e lançado no PS4, o Bloodborne recebeu aclamação generalizada, mas não viu atualizações ou sequências oficiais da Sony. O desejo da comunidade de um patch de próxima geração de aumentar o jogo para 60fps, uma remasterização ou mesmo uma sequência permanece não cumprida.

Avanços recentes na emulação do PS4, destacados pela cobertura da Foundry Digital de um avanço com o Shadps4, permitiram aos fãs experimentar Bloodborne a 60fps no PC. Esse desenvolvimento pode ter causado a posição agressiva da Sony contra projetos de fãs, embora a Sony ainda não tenha respondido ao pedido de comentário da IGN sobre o assunto.

Em meio a esses desenvolvimentos, McDonald compartilhou uma teoria esperançosa e especulativa de que as ações da Sony poderiam estar abrindo caminho para um anúncio oficial de remake de 60fps. Ele sugeriu que a Sony poderia estar limpando o espaço digital para evitar conflitos com projetos de fãs ao pesquisar termos como "Bloodborne 60fps" e "remake de Bloodborne".

No entanto, apesar desses movimentos agressivos, a Sony não sugeriu nenhum plano de revisitar o Bloodborne. O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu sua perspectiva sobre a situação, teorizando que o criador do Software, Hidetaka Miyazaki, poderia estar protetor do jogo devido ao seu apego pessoal e agenda lotada, o que poderia explicar a falta de atualizações ou remasterizadores.

À medida que a Bloodborne se aproxima de seu décimo aniversário, o jogo permanece no limbo, com Miyazaki reconhecendo em entrevistas anteriores os benefícios potenciais de um lançamento no hardware moderno, embora sempre enfatize que o FromSoftware não possui o IP. O futuro de Bloodborne continua sendo um tópico de intenso interesse e especulação entre sua base de fãs dedicada.

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