Nuevas revelaciones revelan un desarrollo turbulento detrás de Dragon Age: The Veilguard, generando dudas sobre las perspectivas futuras de BioWare.
El editor EA reveló recientemente que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó aproximadamente el 50% de los objetivos de rendimiento proyectados, poco después de que la directora de juego Corrine Busche anunciara su salida de la compañía. Estos acontecimientos coincidieron con despidos que afectaron a otros miembros del equipo de BioWare que contribuyeron al proyecto. Simultáneamente, BioWare indicó que había entregado su actualización final para The Veilguard, sin contenido adicional planificado.
Informes anteriores de IGN detallaron cómo The Veilguard pasó de ser un juego para un jugador a un multijugador de servicio en vivo antes de volver a su formato original. Jason Schreier de Bloomberg ahora proporciona un análisis más profundo de los desafíos creativos de BioWare durante el desarrollo, explicando por qué el juego finalmente decepcionó a los fans al carecer de las elecciones significativas y consecuencias que definieron los títulos más aclamados de BioWare.
Schreier identificó numerosos problemas resultantes de la transición de multijugador a un jugador, incluido un tono inconsistente, diálogos problemáticos y una agencia del jugador disminuida. Una revelación notable: los ejecutivos de BioWare, alarmados por el fracaso comercial de Forspoken de Square Enix, ordenaron reescrituras de último minuto para eliminar los diálogos sarcásticos del juego en favor de un enfoque más serio, creando cambios de tono notorios.
También surgieron preocupaciones internas con respecto a la estrategia de marketing ("la presentación estilo Fortnite de un tráiler inicial para este RPG de fantasía oscura generó preocupaciones sobre la comprensión de EA de la franquicia").
EA optó por no responder a las consultas de Bloomberg sobre estas revelaciones.
El bajo rendimiento de The Veilguard deja el futuro de BioWare incierto. Si bien un pequeño equipo continúa trabajando en Mass Effect 5, el estudio enfrenta preguntas existenciales tras tres decepciones comerciales consecutivas (Mass Effect: Andromeda, Anthem y ahora The Veilguard). ¿Podría EA cerrar el legendario desarrollador?
Bloomberg cita la evaluación del analista de TD Cowen, Doug Creutz: "Si bien EA necesita ofertas diversas más allá de los títulos deportivos, la producción decreciente de BioWare - sin un verdadero éxito en más de una década - hace que un cierre potencial no sea sorprendente."
Para detalles completos, lea el informe integral de Bloomberg.