Новые данные раскрывают бурную разработку Dragon Age: The Veilguard, что ставит под сомнение будущие перспективы BioWare.
Издатель EA недавно сообщил, что показатели Dragon Age: The Veilguard оказались примерно на 50% ниже прогнозируемых целевых значений, вскоре после того, как гейм-директор Коррин Буш объявила о своем уходе из компании. Эти события совпали с увольнениями других членов команды BioWare, которые работали над проектом. В то же время BioWare указала, что выпустила последнее обновление для The Veilguard, и дополнительный контент не планируется.
Предыдущие репортажи IGN подробно описывали, как The Veilguard перешла от одиночной игры к мультиплеерной live-service, прежде чем вернуться к исходному формату. Джейсон Шрайер из Bloomberg теперь предоставляет более глубокий анализ творческих проблем BioWare во время разработки, объясняя, почему игра в конечном итоге разочаровала фанатов, поскольку в ней не хватило значимых выборов и последствий, которые определяли самые признанные тайтлы BioWare.
Шрайер выявил многочисленные проблемы, возникшие в результате перехода от мультиплеера к одиночной игре, включая несогласованный тон, проблемные диалоги и ослабленное агентство игрока. Одно примечательное откровение: руководители BioWare, встревоженные коммерческим провалом Forspoken от Square Enix, потребовали внезапных переписываний, чтобы устранить язвительные диалоги в игре в пользу более серьезного подхода — это создало заметные сдвиги в тональности.
Также возникли внутренние опасения относительно маркетинговой стратегии («представление этой темной фэнтези-RPG в раннем трейлере в стиле Fortnite вызвало беспокойство о понимании EA сути франшизы»).
EA отказалась прокомментировать запросы Bloomberg относительно этих разоблачений.
Низкие результаты The Veilguard оставляют будущее BioWare неопределенным. Хотя небольшая команда продолжает работу над Mass Effect 5, студия сталкивается с экзистенциальными вопросами после трех последовательных коммерческих разочарований (Mass Effect: Andromeda, Anthem и теперь The Veilguard). Может ли EA закрыть легендарного разработчика?
Bloomberg цитирует оценку аналитика TD Cowen Дага Кройца: «Хотя EA нуждается в разнообразных предложениях помимо спортивных тайтлов, снижающаяся продуктивность BioWare — без настоящего хита более десяти лет — делает потенциальное закрытие неудивительным».
Для получения полной информации прочитайте исчерпывающий отчет Bloomberg.