De nouvelles révélations mettent en lumière le développement tumultueux derrière Dragon Age : The Veilguard, semant le doute sur les perspectives futures de BioWare.
L'éditeur EA a récemment divulgué que Dragon Age : The Veilguard a atteint approximativement 50% de moins que les objectifs de performance projetés, peu après que la directrice du jeu Corrine Busche a annoncé son départ de l'entreprise. Ces événements ont coïncidé avec des licenciements touchant d'autres membres de l'équipe BioWare ayant contribué au projet. Simultanément, BioWare a indiqué avoir livré sa dernière mise à jour pour The Veilguard, sans contenu supplémentaire prévu.
Un rapport antérieur d'IGN détaillait comment The Veilguard est passé d'un jeu en solo à un jeu multijoueur live-service avant de revenir à son format original. Jason Schreier de Bloomberg apporte maintenant une analyse plus approfondie des défis créatifs de BioWare pendant le développement, expliquant pourquoi le jeu a finalement déçu les fans en manquant des choix et conséquences significatifs qui définissaient les titres les plus acclamés de BioWare.
Schreier a identifié de nombreux problèmes résultant de la transition multijoueur-vers-solo, incluant un ton incohérent, des dialogues problématiques et une agence joueur réduite. Une révélation notable : les dirigeants de BioWare, alarmés par l'échec commercial de Forspoken de Square Enix, ont ordonné des réécritures de dernière minute pour éliminer le dialogue sarcastique du jeu en faveur d'une approche plus sérieuse - créant des changements de ton perceptibles.
Des préoccupations internes ont également émergé concernant la stratégie marketing (" la présentation d'une bande-annonce précoce, semblable à Fortnite, pour ce RPG de dark fantasy a suscité des inquiétudes sur la compréhension de la franchise par EA ").
EA a choisi de ne pas répondre aux demandes de Bloomberg concernant ces révélations.
La sous-performance de The Veilguard laisse l'avenir de BioWare incertain. Bien qu'une petite équipe continue de travailler sur Mass Effect 5, le studio fait face à des questions existentielles après trois déceptions commerciales consécutives (Mass Effect : Andromeda, Anthem, et maintenant The Veilguard). Est-ce qu'EA pourrait fermer le développeur légendaire ?
Bloomberg cite l'évaluation de l'analyste de TD Cowen, Doug Creutz : " Bien qu'EA ait besoin d'offres diversifiées au-delà des titres sportifs, la production déclinante de BioWare - sans véritable succès depuis plus d'une décennie - rend une fermeture potentielle peu surprenante. "
Pour les détails complets, lisez le rapport exhaustif de Bloomberg.