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La propuesta de la ley de la UE para la preservación del juego MMO necesita un millón de firmas

Autor : Gabriel Actualizar:May 14,2025

Los esfuerzos de preservación del juego MMO requieren un millón de firmas para proponer la ley de la UE

La decisión de Ubisoft de cerrar la tripulación ha encendido un movimiento apasionado entre los jugadores europeos, lo que lleva al lanzamiento de la petición "Stop Killing Games". Esta iniciativa tiene como objetivo salvaguardar las compras digitales y evitar el cierre de los juegos multijugador. Sumerja más profundamente en la petición y la batalla en curso para preservar el acceso al contenido digital.

Los jugadores de la UE se unen para 'dejar de matar juegos'

La petición de 'Stop Killing Games' apunta a un millón de firmas dentro de un año

Un movimiento floreciente de jugadores europeos se está uniendo para apoyar una iniciativa de ciudadanos centrada en proteger las compras digitales. La petición "Stop Killing Games" está presionando para que la legislación de la Unión Europea para evitar que los editores de juegos hagan que los juegos no se puedan jugar después de terminar su apoyo.

Ross Scott, una figura clave detrás de la campaña, sigue siendo optimista sobre su éxito potencial, señalando que "la iniciativa se alinea bien con las políticas de consumo existentes". Si se aprueba, la ley se aplicaría únicamente dentro de Europa. Sin embargo, Scott espera que un resultado exitoso en un mercado tan importante pueda inspirar medidas similares en todo el mundo, ya sea a través de requisitos legales o autorregulación de la industria.

Lograr el estatus legal será una tarea formidable. La campaña debe completar con éxito el proceso de "Iniciativa de Ciudadanos Europeos", que exige un millón de firmas de diversos países europeos para proponer una legislación. Solo los ciudadanos europeos que han alcanzado la edad de votación en sus respectivos países pueden firmar la petición.

Lanzado a principios de agosto, la petición ya ha recogido 183,593 firmas. Si bien todavía hay una distancia significativa para cubrir para cumplir con el objetivo, la campaña tiene todo un año para reunir el apoyo.

La iniciativa busca responsabilizar a los editores de las paradas del servidor

Los esfuerzos de preservación del juego MMO requieren un millón de firmas para proponer la ley de la UE

El equipo , un juego de carreras solo en línea lanzado en 2014, se convirtió en un catalizador para este movimiento cuando Ubisoft de repente cesó sus servicios en línea en marzo de este año, anulando efectivamente las inversiones de 12 millones de jugadores.

La verdadera verdad es que cuando los servidores para juegos solo en línea se cierran, los jugadores pierden innumerables horas de dedicación. A mediados de 2024, juegos como Synced y Warhaven de Nexon ya han sido programados para el cierre, dejando a los jugadores sin recurrir por sus compras.

"Es similar a la obsolescencia planificada", comentó Ross Scott en un video de YouTube. "Los editores esencialmente están destruyendo juegos que le han vendido mientras conservan su pago". Comparó esto con la era de las películas mudas, donde los estudios "quemarían sus películas después de las proyecciones para salvar el contenido de plata", lo que resulta en la pérdida de la mayoría de las películas de ese período.

La propuesta de Scott es sencilla: los desarrolladores y editores deberían "mantener el juego en un estado funcional en el momento del cierre". La ley propuesta de la iniciativa requeriría que "los editores que vendan o licen videojuegos en la Unión Europea (incluidas las características y los activos relacionados) para garantizar que estos juegos sigan siendo jugables". El método exacto para lograr esto se dejaría a discreción de los editores.

Los esfuerzos de preservación del juego MMO requieren un millón de firmas para proponer la ley de la UE

La iniciativa también tiene como objetivo extender la responsabilidad a los juegos gratuitos con microtransacciones. Scott señaló: "Si has comprado una microtransacción como producto, y el juego se vuelve imposible de jugar, esencialmente has perdido tu compra".

Hay precedentes para este enfoque. Por ejemplo, Knockout City se suspendió en junio de 2023, pero luego se relanzó como un juego independiente gratuito con soporte de servidor privado, permitiendo que se accedan a todos los elementos y cosméticos libremente y permitan a los jugadores alojar sus propios servidores.

Sin embargo, la iniciativa no exige a los editores:

⚫︎ Derechos de propiedad intelectual de renunciar
⚫︎ revelar el código fuente
⚫︎ Proporcione un apoyo interminable
⚫︎ Servidores host
⚫︎ Suponga la responsabilidad de las acciones del cliente

Los esfuerzos de preservación del juego MMO requieren un millón de firmas para proponer la ley de la UE

Para apoyar la campaña, visite el sitio web "Stop Killing Games" y agregue su firma. Recuerde, solo puede firmar una vez, y cualquier error invalidará su firma. El sitio web ofrece orientación específica del país para ayudar a evitar errores.

Ross Scott destacó en su video que incluso aquellos fuera de Europa pueden contribuir difundiendo la conciencia de la iniciativa. El objetivo final es crear "un efecto dominó en toda la industria de los videojuegos, evitando que los editores destruyan más juegos".

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