La décision d'Ubisoft de fermer l'équipage a déclenché un mouvement passionné parmi les joueurs européens, conduisant au lancement de la pétition "Stop Killing Games". Cette initiative vise à protéger les achats numériques et à empêcher la fermeture des jeux multijoueurs. Plongez plus profondément dans la pétition et la bataille en cours pour préserver l'accès au contenu numérique.
Les joueurs de l'UE se rassemblent pour «arrêter de tuer des jeux»
La pétition `` Arrêtez de tuer les jeux '' vise un million de signatures dans un délai d'un an
Un mouvement en plein essor des joueurs européens s'unit pour soutenir l'initiative de citoyen axée sur la protection des achats numériques. La pétition "Stop Killing Games" fait pression pour que la législation de l'Union européenne empêche les éditeurs de jeux de rendre les jeux injouables après avoir mis fin à leur soutien.
Ross Scott, un chiffre clé derrière la campagne, reste optimiste quant à son succès potentiel, notant que "l'initiative s'aligne bien sur les politiques de consommation existantes". S'il est adopté, la loi s'appliquerait uniquement en Europe. Cependant, Scott espère qu'un résultat réussi sur un marché aussi majeur pourrait inspirer des mesures similaires dans le monde, que ce soit par le biais d'exigences légales ou d'autorégulation de l'industrie.
Atteindre le statut juridique sera une tâche formidable. La campagne doit terminer avec succès le processus de «l'initiative des citoyens européens», qui exige un million de signatures de divers pays européens pour proposer une législation. Seuls les citoyens européens qui ont atteint l'âge de vote dans leurs pays respectifs peuvent signer la pétition.
Lancé début août, la pétition a déjà recueilli 183 593 signatures. Bien qu'il y ait encore une distance importante à parcourir pour atteindre l'objectif, la campagne a une année entière pour rallier le soutien.
L'initiative cherche à tenir les éditeurs responsables des arrêts de serveur
L'équipage , un jeu de course uniquement en ligne lancé en 2014, est devenu un catalyseur de ce mouvement lorsque Ubisoft a soudainement cessé ses services en ligne en mars de cette année, annulant effectivement les investissements de 12 millions de joueurs.
La dure vérité est que lorsque les serveurs de jeux en ligne se sont arrêtés, les joueurs perdent d'innombrables heures de dévouement. À la mi-2024, des jeux comme Synced et Warhaven de Nexon ont déjà été prévus pour la fermeture, laissant les joueurs sans recours pour leurs achats.
"C'est semblable à l'obsolescence planifiée", a fait remarquer Ross Scott dans une vidéo YouTube. "Les éditeurs détruisent essentiellement les jeux qu'ils vous ont vendus tout en conservant votre paiement." Il a comparé cela à l'ère des films muets, où les studios "brûlaient leurs films après des projections pour sauver le contenu en argent", entraînant la perte de la plupart des films de cette période.
La proposition de Scott est simple: les développeurs et les éditeurs devraient "maintenir le jeu dans un état fonctionnel au moment de la fermeture". La loi proposée par l'initiative nécessiterait "les éditeurs vendant ou licence des jeux vidéo dans l'Union européenne (y compris les fonctionnalités et les actifs connexes) pour s'assurer que ces jeux restent jouables". La méthode exacte pour y parvenir serait laissée à la discrétion des éditeurs.
L'initiative vise également à étendre la responsabilité des jeux gratuits avec des microtransactions. Scott a souligné: "Si vous avez acheté une microtransaction en tant que produit, et que le jeu devient injouable, vous avez essentiellement perdu votre achat."
Il y a des précédents pour cette approche. Par exemple, Knockout City a été interrompu en juin 2023, mais réédité plus tard en tant que jeu autonome gratuit avec un support de serveur privé, permettant à tous les articles et cosmétiques d'accéder librement et de permettre aux joueurs d'accueillir leurs propres serveurs.
Cependant, l'initiative n'impose pas les éditeurs à:
⚫︎ abandonner les droits de propriété intellectuelle
⚫︎ Divulguer le code source
⚫︎ Fournir un support sans fin
⚫︎ serveurs hôtes
⚫︎ assumer la responsabilité des actions des clients
Pour soutenir la campagne, visitez le site Web "Stop Killing Games" et ajoutez votre signature. N'oubliez pas que vous ne pouvez signer qu'une seule fois et que toutes les erreurs invalideront votre signature. Le site Web propose des conseils spécifiques au pays pour éviter les erreurs.
Ross Scott a souligné dans sa vidéo que même ceux en dehors de l'Europe peuvent contribuer en faisant connaître l'initiative. L'objectif ultime est de créer "un effet d'entraînement dans l'industrie du jeu vidéo, empêchant les éditeurs de détruire plus de jeux".