
A decisão da Ubisoft de encerrar a tripulação acendeu um movimento apaixonado entre os jogadores europeus, levando ao lançamento da petição "Stop Killing Games". Esta iniciativa visa proteger as compras digitais e impedir o fechamento de jogos multiplayer. Mergulhe mais fundo na petição e na batalha em andamento para preservar o acesso ao conteúdo digital.
Os jogadores da UE se reúnem para 'parar de matar jogos'
A petição de 'Stop Killing Games' visa um milhão de assinaturas dentro de um ano
Um movimento crescente de jogadores europeus está se unindo para apoiar a iniciativa de um cidadão focado na proteção de compras digitais. A petição "Stop Killing Games" está pressionando para que a legislação da União Europeia impedisse os editores de jogos de tornar os jogos que os jogos não foram jogados depois de terminar seu apoio.
Ross Scott, uma figura -chave por trás da campanha, permanece otimista sobre seu potencial sucesso, observando que "a iniciativa se alinha bem às políticas de consumidores existentes". Se aprovada, a lei se aplicaria apenas à Europa. No entanto, Scott espera que um resultado bem-sucedido em um mercado tão importante possa inspirar medidas semelhantes em todo o mundo, seja através de requisitos legais ou auto-regulação do setor.
Atingir o status legal será uma tarefa formidável. A campanha deve concluir com êxito o processo de "iniciativa do cidadão europeu", que exige um milhão de assinaturas de diversos países europeus para propor legislação. Somente cidadãos europeus que atingiram a idade de votação em seus respectivos países podem assinar a petição.
Lançado no início de agosto, a petição já coletou 183.593 assinaturas. Embora ainda exista uma distância significativa para cobrir o alvo, a campanha tem um ano inteiro para reunir apoio.
A iniciativa procura manter os editores responsáveis pelos desligamentos do servidor

A equipe , um jogo de corridas apenas on-line lançado em 2014, tornou-se um catalisador para esse movimento quando a Ubisoft cessou de repente seus serviços on-line em março deste ano, efetivamente anulando os investimentos de 12 milhões de jogadores.
A verdadeira verdade é que, quando os servidores para jogos apenas on-line são fechados, os jogadores perdem inúmeras horas de dedicação. Em meados de 2024, jogos como sincronizados e Warhaven, de Nexon, já foram previstos para o fechamento, deixando jogadores sem recorrer para suas compras.
"É semelhante à obsolescência planejada", observou Ross Scott em um vídeo do YouTube. "Os editores estão essencialmente destruindo jogos que venderam para você, mantendo seu pagamento". Ele comparou isso à era dos filmes silenciosos, onde os estúdios "queimariam seus filmes após exibições para salvar o teor de prata", resultando na perda da maioria dos filmes daquele período.
A proposta de Scott é direta: desenvolvedores e editores devem "manter o jogo em um estado funcional no momento do desligamento". A lei proposta pela iniciativa exigiria "editores que vendiam ou licenciando videogames na União Europeia (incluindo recursos e ativos relacionados) para garantir que esses jogos permaneçam jogáveis". O método exato para conseguir isso seria deixado a critério dos editores.

A iniciativa também visa estender a responsabilidade a jogos gratuitos com microtransações. Scott apontou: "Se você comprou uma microtransação como produto, e o jogo se torna não jogável, você essencialmente perdeu sua compra".
Existem precedentes para essa abordagem. Por exemplo, o Knockout City foi descontinuado em junho de 2023, mas depois relançou como um jogo independente gratuito com suporte ao servidor privado, permitindo que todos os itens e cosméticos sejam acessados livremente e permitindo que os jogadores hospedem seus próprios servidores.
No entanto, a iniciativa não exige editores a:
⚫︎ Renuncia aos direitos de propriedade intelectual
⚫︎ Divulgue o código -fonte
⚫︎ Forneça suporte sem fim
⚫︎ Servidores host
⚫︎ Assuma responsabilidade pelas ações do cliente

Para apoiar a campanha, visite o site "Stop Killing Games" e adicione sua assinatura. Lembre -se, você só pode assinar uma vez e quaisquer erros invalidarão sua assinatura. O site oferece orientações específicas do país para ajudar a evitar erros.
Ross Scott destacou em seu vídeo que mesmo aqueles de fora da Europa podem contribuir com a conscientização da iniciativa. O objetivo final é criar "um efeito cascata na indústria de videogames, impedindo que os editores destruam mais jogos".