Las próximas *mentiras de P *DLC, titulada *Obertura *, traerá un cambio significativo y tan esperado al juego: la introducción de opciones de dificultad. Esto marca la primera vez que los jugadores podrán ajustar el nivel de desafío en lo que tradicionalmente se ha comercializado como una experiencia "de almas" incondicional.
Conocido por su dificultad castigadora, * mentiras de P * a menudo ha planteado un fuerte desafío para los recién llegados, especialmente aquellos atraídos por el juego más por su narración oscura y su entorno gótico que por su intensa mecánica de combate. Cuando el juego se lanzó originalmente, el director Jiwon Choi dejó en claro que el equipo de Neowiz creía que los entornos de dificultad no eran necesarios para los juegos de almas, y se apegaban firmemente a las raíces tradicionales del género.
Sin embargo, parece que el estudio ha reevaluado su postura. En una entrevista reciente con VGC , Choi explicó que la decisión de agregar opciones de dificultad se produjo después de que el equipo de desarrollo recibió comentarios de los jugadores en serias consideraciones. "Queríamos asegurarnos de que un público más amplio de jugadores pudiera jugar", dijo. "Tenemos muchos comentarios de los clientes y de nuestros desarrolladores. Por lo tanto, al hacer ajustes de desarrollo e introducir estas opciones de dificultad, podemos ofrecer la experiencia a diferentes tipos de jugadores. Esto amplía la base".
Las reacciones de los jugadores son mixtas
Como se esperaba, el anuncio ha provocado un debate dentro de la comunidad. Algunos jugadores apoyan el movimiento, reconociendo que no todos entran en juego con años de experiencia o habilidades de alto nivel. Un jugador compartió: "Me puse en juego alrededor de los 24 años. Estoy usando la configuración de dificultad más fácil porque, por mucho que me guste *las mentiras de P *, tengo un problema de habilidad importante, y eso está bien. Simplemente pensé que sería bueno escuchar por qué alguien quiere razonablemente la configuración de dificultad. Nunca tengo que tener ningún sistema cuando era un niño, por lo que ahora puedo, como un adulto que trabaja, que no tiene más de 10 años de habilidades de habilidades".
Otro jugador intervino con una visión crítica de la resistencia típica a tales cambios: "Los elitistas de las almas no quieren dificultades porque les gusta presumir de sus logros de videojuegos. Me alegro * Las mentiras de P * no los atienden".
Aún así, no todas las reacciones han sido positivas. En los foros de discusión de Steam y las plataformas de redes sociales, algunos fanáticos expresaron su decepción por la inclusión de la configuración de dificultad. Un usuario escribió: "Estaba interesado en jugar, pero después de todos los nerfs y agregando niveles de dificultad, perdí interés. Desarrollando el juego, deja de atender a los bebés". Sin embargo, la mayoría de las respuestas a ese hilo expresaron soporte para la nueva dirección del desarrollador.
Otro usuario lamentó el cambio: "Tenías una obra maestra en tus manos Neowitz, y lo convirtiste en stock riendo. Por vergüenza". Mientras tanto, un hilo separado titulado "Configuración de dificultad = no jugar" se sienta junto con otra publicación de un jugador que realmente probó el juego y simplemente declaró: "La dificultad es simplemente ridícula".
Lo que se avecina en obertura
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* Mentiras de P: Obertura* promete expandir el mundo ya rico del juego base con nuevos entornos, enemigos, jefes, personajes y armas. El DLC también presenta el modo de Marcha de la Muerte, un nuevo desafío que permite a los jugadores enfrentarse a los jefes más difíciles del juego una vez más. Según Neowiz, los jugadores experimentados pueden esperar pasar aproximadamente 15-20 horas completando el DLC, que está disponible después de alcanzar un capítulo específico en la historia principal.
Esta expansión es solo una pieza de una visión más grande, ya que Neowiz ya ha confirmado los planes para una secuela completa de *Lies of P *. El título original recibió fuertes elogios al lanzarse, ganando un 8/10 de IGN , que señaló: "* Las mentiras de P* podrían no ramificarse particularmente lejos de su inspiración de almas, pero juega el papel extremadamente bien".