Intergaláctico: el profeta hereje promete ofrecer a los jugadores una gama de libertad significativamente más amplia que los esfuerzos pasados del estudio. Inspirados en el mundo expansivo de Elden Ring, los desarrolladores están listos para introducir la mecánica que enfatiza la exploración del mundo abierto. El periodista Ben Hanson comparte que el juego se desarrollará en un solo planeta expansivo, donde los jugadores profundizarán en los misterios de una civilización perdida y explorarán una nueva religión floreciente, fundamental para la historia. Si bien queda por ver cuán estrechamente se alineará el juego con los conceptos tradicionales del mundo abierto, está claro que los desarrolladores se alejan de las estructuras lineales de sus trabajos anteriores.
El profeta hereje marca el proyecto inaugural del estudio donde los jugadores navegarán por el solo juego, sin el apoyo de compañeros o aliados. Neil Druckmann enfatiza el objetivo del estudio de evocar un profundo sentido de soledad dentro de un universo desconocido, al tiempo que explora profundamente temas de fe y religión. La narración se desarrolla en un futuro alternativo en el planeta Sempiria, aislado del resto de la galaxia durante más de 600 años. Aquí, Bounty Hunter Jordan Moon interviene como parte de su contrato.
Druckmann revela además que el desarrollo del juego se inspiró en títulos como Half-Life 2 y Monkey Island. Esto sugiere un alejamiento de los pistas convencionales hacia un estilo narrativo donde los jugadores deben juntar la historia de los fragmentos dispersos.
Anunciado en TGA 2024, Intergaláctico: el profeta hereje actualmente no tiene una fecha de lanzamiento confirmada. Los fanáticos esperan con entusiasmo más detalles sobre esta nueva empresa intrigante en un universo expansivo y solo impulsado por solo.