Intergalactic: еретический пророк обещает предложить игрокам значительно более широкий спектр свободы, чем прошлые усилия студии. Вдохновленный обширным миром Элдена Кольца, разработчики собираются представить механику, которая подчеркивает исследование открытого мира. Журналист Бен Хансон рассказывает, что игра разворачивается на одной обширной планете, где игроки будут углубляться в загадки потерянной цивилизации и исследуют растущую новую религию, главную роль в сюжетной линии. Хотя еще неизвестно, насколько близко игра будет соответствовать традиционным концепциям открытого мира, ясно, что разработчики уходят от линейных структур своих предыдущих работ.
Пророк еретика отмечает вступительный проект студии, где игроки будут ориентироваться в игре, без поддержки компаньонов или союзников. Нил Друкманн подчеркивает цель студии вызвать глубокое чувство одиночества в неизведанной вселенной, а также глубоко изучает темы веры и религии. Повествование разворачивается в альтернативном будущем на планете Sempiria, изолированной от остальной части галактики более 600 лет. Здесь охотник за головами Джордан Мун вступает в состав своего контракта.
Druckmann также показывает, что развитие игры черпает вдохновение из таких названий, как Half-Life 2 и Monkey Island. Это предполагает уход от обычных намеков на повествовательный стиль, где игроки должны собрать вместе историю из самих рассеянных фрагментов.
Объявлено в TGA 2024, Intergalactic: еретический пророк в настоящее время не имеет подтвержденной даты выпуска. Поклонники с нетерпением ждут дополнительной информации об этом интригующем новом предприятии в обширную, сольную вселенную.