Intergalactic:异端先知有望为玩家提供比工作室过去的努力更广泛的自由。受埃尔登环(Elden Ring)世界广阔的世界的启发,开发人员将引入强调开放世界探索的机制。记者本·汉森(Ben Hanson)分享说,该游戏将在一个广阔的星球上展开,玩家将深入研究失落的文明的奥秘,并探索一种新兴的新宗教,这是故事情节的关键。尽管游戏将与传统的开放世界概念保持一致还有待观察,但很明显,开发人员正在远离以前作品的线性结构。
异端先知标志着工作室的就职项目,在那里玩家将独自导航,而无需同伴或盟友。尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)强调了工作室的目标,即在一个未知的宇宙中唤起一种深刻的孤独感,同时还深入探索了信仰和宗教的主题。叙事在地球塞特(Sempiria)的替代未来中展开,与银河的其余部分隔离了600多年。在这里,赏金猎人乔丹·穆恩(Jordan Moon)作为合同的一部分介入。
Druckmann进一步揭示了该游戏的发展从Halfife 2和Monkey Island等冠军头衔中汲取了灵感。这表明从传统的提示转向叙事风格,玩家必须将故事本身拼凑在一起。
在Grastic Intergalactic的TGA 2024上宣布:目前没有确认的发行日期。粉丝们热切地等待着有关这一有趣的新事业进入一个广阔的,独奏驱动的宇宙的更多细节。