Intergalactic:異端先知有望為玩家提供比工作室過去的努力更廣泛的自由。受埃爾登環(Elden Ring)世界廣闊的世界的啟發,開發人員將引入強調開放世界探索的機制。記者本·漢森(Ben Hanson)分享說,該遊戲將在一個廣闊的星球上展開,玩家將深入研究失落的文明的奧秘,並探索一種新興的新宗教,這是故事情節的關鍵。儘管遊戲將與傳統的開放世界概念保持一致還有待觀察,但很明顯,開發人員正在遠離以前作品的線性結構。
異端先知標誌著工作室的就職項目,在那裡玩家將獨自導航,而無需同伴或盟友。尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)強調了工作室的目標,即在一個未知的宇宙中喚起一種深刻的孤獨感,同時還深入探索了信仰和宗教的主題。敘事在地球塞特(Sempiria)的替代未來中展開,與銀河的其餘部分隔離了600多年。在這裡,賞金獵人喬丹·穆恩(Jordan Moon)作為合同的一部分介入。
Druckmann進一步揭示了該遊戲的發展從Halfife 2和Monkey Island等冠軍頭銜中汲取了靈感。這表明從傳統的提示轉向敘事風格,玩家必須將故事本身拼湊在一起。
在Grastic Intergalactic的TGA 2024上宣布:目前沒有確認的發行日期。粉絲們熱切地等待著有關這一有趣的新事業進入一個廣闊的,獨奏驅動的宇宙的更多細節。