Intergalático: o profeta heretic promete oferecer aos jogadores uma gama significativamente mais ampla de liberdade do que os empreendimentos anteriores do estúdio. Inspirados no expansivo mundo do anel Elden, os desenvolvedores devem introduzir mecânicos que enfatizem a exploração do mundo aberto. O jornalista Ben Hanson compartilha que o jogo se desenrolará em um único planeta expansivo, onde os jogadores se aprofundarão nos mistérios de uma civilização perdida e explorarão uma nova religião crescente, fundamental para o enredo. Embora resta saber o quão próximo o jogo se alinhará aos conceitos tradicionais de mundo aberto, fica claro que os desenvolvedores estão se afastando das estruturas lineares de seus trabalhos anteriores.
O profeta heretic marca o projeto inaugural do estúdio, onde os jogadores navegarão no jogo solo, sem o apoio de companheiros ou aliados. Neil Druckmann enfatiza o objetivo do estúdio de evocar um profundo senso de solidão dentro de um universo desconhecido, além de explorar profundamente os temas de fé e religião. A narrativa se desenrola em um futuro alternativo no planeta Sempiria, isolado do restante da galáxia por mais de 600 anos. Aqui, o caçador de recompensas Jordan Moon entra como parte de seu contrato.
Druckmann revela ainda que o desenvolvimento do jogo se inspirou em títulos como Half-Life 2 e Monkey Island. Isso sugere um afastamento de dicas convencionais em direção a um estilo narrativo em que os jogadores devem reunir a história dos próprios fragmentos espalhados.
Anunciado na TGA 2024, Intergalactic: o profeta heretic atualmente não tem uma data de lançamento confirmada. Os fãs aguardam ansiosamente mais detalhes sobre esse novo empreendimento intrigante em um universo amplo e amado.