Intergalactique: le prophète hérétique promet d'offrir aux joueurs un éventail de liberté beaucoup plus large que les efforts passés du studio. Inspirés par le vaste monde d'Elden Ring, les développeurs sont prêts à introduire des mécanismes qui mettent l'accent sur l'exploration du monde ouvert. Le journaliste Ben Hanson partage que le jeu se déroulera sur une seule planète vaste, où les joueurs se plongeront dans les mystères d'une civilisation perdue et exploreront une nouvelle religion en plein essor, pivot dans le scénario. Bien qu'il reste à voir à quel point le jeu s'alignera sur les concepts traditionnels du monde ouvert, il est clair que les développeurs s'éloignent des structures linéaires de leurs œuvres précédentes.
Le prophète hérétique marque le projet inaugural du studio où les joueurs navigueront dans le jeu en solo, sans le soutien de compagnons ou d'alliés. Neil Druckmann souligne l'objectif du studio d'évoquer un profond sentiment de solitude dans un univers inexploré, tout en explorant profondément les thèmes de la foi et de la religion. Le récit se déroule dans un avenir alternatif sur la planète Sempiria, isolé du reste de la galaxie depuis plus de 600 ans. Ici, le chasseur de primes Jordan Moon intervient dans le cadre de son contrat.
Druckmann révèle en outre que le développement du jeu s'est inspiré de titres comme Half-Life 2 et Monkey Island. Cela suggère une éloignement des conseils conventionnels vers un style narratif où les joueurs doivent reconstituer l'histoire des fragments dispersés eux-mêmes.
Annoncé à TGA 2024, Intergalactic: le prophète hérétique n'a actuellement pas de date de sortie confirmée. Les fans attendent avec impatience plus de détails sur cette nouvelle aventure intrigante dans un vaste univers solo et axé sur le solo.