HouseMarque ha presentado a Saros , el ansioso sucesor de su éxito de Roguelite 2022, Returnal . Con el talentoso Rahul Kohli, Saros se lanzará en 2026 exclusivamente para PlayStation 5, con mejoras adaptadas para PS5 Pro.
El juego se exhibió durante el último estado de juego de PlayStation, y es inequívocamente la firma de Housemarque. En Saros , los jugadores entran en el lugar de Arjun Devraj, un ejecutor de Solatri en una búsqueda de respuestas en un planeta peligroso y cambiante envuelto en el misterio de un eclipse y amenazado por al menos una entidad colosal y poderosa. La atmósfera del juego y el mantra "regresan más fuerte" resuenan profundamente con el género Roguelike, mientras que la espectacular propagación de bolas de fuego sugiere la conocida afinidad de HouseMarque por la mecánica de bala.
El director creativo Gregory Louden describe ** Saros ** como la "evolución definitiva" del enfoque centrado en el juego de HouseMarque. Si bien presenta una nueva IP para un solo jugador, se basa en la base establecida por ** Returnal ** La dinámica de acción en tercera persona **.Sin embargo, Saros no es simplemente una repetición de retorno . En una publicación detallada en el blog de PlayStation, Louden destaca una significativa diferenciación del juego: Saros incorpora recursos y progresión permanentes. Aunque el mundo cambia a la muerte del jugador, los jugadores ahora pueden mejorar permanentemente sus armas y trajes, agregando una nueva capa de profundidad y estrategia al juego.
Están programados para surgir más detalles a finales de este año, con Housemarque planeando presentar una demostración de juego extendida.
Para una descripción completa de todas las revelaciones del estado de juego PlayStation de hoy, no se pierda nuestro resumen detallado aquí .