Housemarque lançou Saros , o sucessor ansiosamente antecipado de seu golpe de roguelita 2022, Returnal . Apresentando o talentoso Rahul Kohli, Saros deve ser lançado em 2026 exclusivamente para o PlayStation 5, com aprimoramentos adaptados para o PS5 Pro.
O jogo foi exibido durante o mais recente PlayStation State of Play, e inconfundivelmente leva a assinatura de casas. Em Saros , os jogadores entram no lugar de Arjun Devraj, um executor de Solatri em uma busca por respostas em um planeta perigoso e em constante mudança envolto no mistério de um eclipse e ameaçado por pelo menos uma entidade colossal e poderosa. A atmosfera do jogo e o mantra "Volt Back Stronger" ressoam profundamente com o gênero de roguelike, enquanto a espetacular disseminação de bolas de fogo sugere na bem conhecida afinidade de Housemarque pela mecânica do céu.
O diretor criativo Gregory Louden descreve ** Saros ** como a "evolução final" da abordagem centrada na jogabilidade da casa de casas. Embora apresente um IP novo para um jogador, ele se baseia na Fundação estabelecida pela dinâmica de ação de terceira pessoa de ** Returnal **.No entanto, Saros não é apenas uma reformulação do retorno . Em um post detalhado no blog do PlayStation, Louden destaca uma diferenciação significativa de jogabilidade: o SAROS incorpora recursos e progressão permanentes. Embora o mundo mude a morte do jogador, os jogadores agora podem melhorar permanentemente suas armas e ternos, adicionando uma nova camada de profundidade e estratégia à jogabilidade.
Mais detalhes estão programados para emergir ainda este ano, com o planejamento de casas para revelar uma demonstração de jogabilidade prolongada.
Para uma visão abrangente de todas as revelações do estado de jogo de hoje, não perca nossa recapitulação detalhada aqui .